DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES-Enumeration (directmanipulation.h)
Definiert den Bewegungstyp "Direkte Bearbeitung" .
Syntax
typedef enum DIRECTMANIPULATION_MOTION_TYPES {
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE = 0,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX = 0x1,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY = 0x2,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM = 0x4,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX = 0x10,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY = 0x20,
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL
} ;
Konstanten
DIRECTMANIPULATION_MOTION_NONE Wert: 0 Keine. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEX Wert: 0x1 Übersetzung in der horizontalen Achse. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_TRANSLATEY Wert: 0x2 Übersetzung in der vertikalen Achse. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ZOOM Wert: 0x4 Zoomen |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERX Wert: 0x10 Das horizontale Zentrum der Bearbeitung. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_CENTERY Wert: 0x20 Die vertikale Mitte der Bearbeitung. |
DIRECTMANIPULATION_MOTION_ALL Alle Manipulationsbewegungen. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 [nur Desktop-Apps] |
Kopfzeile | directmanipulation.h |