WaveGetLaneIndex-Funktion
Gibt den Index der aktuellen Spur innerhalb der aktuellen Welle zurück.
Syntax
uint WaveGetLaneIndex(void);
Parameter
Diese Funktion besitzt keine Parameter.
Rückgabewert
Der aktuelle Lane-Index. Das Ergebnis ist zwischen 0 und dem von WaveGetLaneCount zurückgegebenen Ergebnis.
Bemerkungen
Diese Funktion wird vom Shadermodell 6.0 in allen Shaderphasen unterstützt.
Siehe auch