ID3DXRenderToEnvMap::BeginCube-Methode
Initiieren Sie das Rendern einer kubischen Umgebungskarte.
Syntax
HRESULT BeginCube(
[in] LPDIRECT3DCUBETEXTURE9 pCubeTex
);
Parameter
-
pCubeTex [in]
-
Zeiger auf eine IDirect3DCubeTexture9-Schnittstelle , die die Cubetextur darstellt, auf die gerendert werden soll.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Bemerkungen
Siehe ID3DXRenderToEnvMap::Face , um jedes der 6 Gesichter zu zeichnen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch