ID3DXRenderToEnvMap::End-Methode
Stellen Sie alle Renderziele wieder her, und stellen Sie bei Bedarf alle gerenderten Gesichter in die Umgebungszuordnungsoberfläche ein.
Syntax
HRESULT End(
[in] DWORD MipFilter
);
Parameter
-
MipFilter [in]
-
Typ: DWORD
Eine gültige Kombination aus mindestens einem D3DX_FILTER Flags.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn die Methode erfolgreich ist, wird der Rückgabewert D3D_OK. Wenn die Methode fehlschlägt, kann der Rückgabewert D3DERR_INVALIDCALL werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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Siehe auch