Vorkompilierte Radianzübertragungsfunktionen
D3DX liefert die folgenden vorkompilierten Strahlenübertragungsfunktionen (PRT):
- D3DXCreatePRTBuffer
- D3DXCreatePRTBufferTex-
- D3DXCreatePRTCompBuffer
- D3DXCreatePRTEngine
- D3DXCreateTextureGutterHelper
- D3DXLoadPRTBufferFromFile-
- D3DXLoadPRTCompBufferFromFile-
- D3DXSavePRTBufferToFile-
- D3DXSavePRTCompBufferToFile
- D3DXSHPRTCompSplitMeshSC
- D3DXSHPRTCompSuperCluster-
Weitere Informationen zur Verwendung von PRT finden Sie unter Precomputed Radiance Transfer (Direct3D 9).
Die D3DXSHxxx- Funktionen werden auch für PRT-Sphärische harmonische Vorgänge (SH) verwendet.
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