D3DXIMT FLAGS-Enumeration
Texturumbruchoptionen für IMT-Berechnungs-APIs.
Syntax
typedef enum D3DXIMT_FLAGS {
D3DXIMT_WRAP_U = 1,
D3DXIMT_WRAP_V = 2,
D3DXIMT_WRAP_UV = 3
} D3DXIMT FLAGS, *LPD3DXIMT FLAGS;
Konstanten
-
D3DXIMT_WRAP_U
-
Die Textur wird in U-Richtung umgebrochen.
-
D3DXIMT_WRAP_V
-
Die Textur wird in V-Richtung umgebrochen.
-
D3DXIMT_WRAP_UV
-
Die Textur wird sowohl in der Du- als auch in V-Richtung umgebrochen.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header |
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Siehe auch