CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT-Klasse
Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines Unterobjekts, das die allgemeinen Eigenschaften eines Zustandsobjekts definiert.
Weitere Informationen zu den D3DX12 State Object Creation Helpers finden Sie unter CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntax
class CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT
{
public:
CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS Flags) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept;
operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG& () const noexcept;
};
Member
CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT
Standardkonstruktor Erstellt einen neuen, standardmäßig initialisierten instance eines CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT.
CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_STATE_OBJECT_CONFIG_SUBOBJECT erstellt, die mit dem Inhalt eines CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC-Objekts initialisiert wird.
SetFlags(D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS)
Funktion zum Angeben der Anforderungen für das Zustandsobjekt über ein D3D12_STATE_OBJECT_FLAGS-Objekt .
Type
Ruft den Typ des Unterobjekts ab, dargestellt durch die D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_STATE_OBJECT_CONFIG Konstanten.
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_SUBOBJECT Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
operator const D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_OBJECT_CONFIG Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | D3dx12.h |