CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1-Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Tiefenschablonenbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const;
};
Member
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const &i)
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Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1- und Unterobjektdaten, die aus einerCD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1-Struktur kopiert wurden.
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operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1 const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1() const
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Implizite Konvertierung in eine CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1-Struktur .
Bemerkungen
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1 ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC1, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL1, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL1;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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