CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL Struktur
Eine Hilfsstruktur, die verwendet wird, um eine Tiefenschablonenbeschreibung als einzelnes Objekt zu beschreiben, das für eine Streambeschreibung geeignet ist.
Syntax
struct CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL {
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL;
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC const &i);
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC const& i);
operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC() const;
};
Member
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL
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Erstellt eine neue, nicht initialisierte instance einer CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL.
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CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC const &i)
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Erstellt eine neue instance eines CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL, initialisiert mit einem Unterobjekttyp von D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL- und Unterobjektdaten, die aus i kopiert wurden, einer CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC-Struktur.
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operator=(CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC const& i)
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Kopierzuweisungsoperator.
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Operator CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC() const
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Implizite Konvertierung in eine CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC-Struktur .
Bemerkungen
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL ist eine Typspezialisierung der CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT-Vorlage und wird wie folgt definiert:
typedef CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_SUBOBJECT<CD3DX12_DEPTH_STENCIL_DESC, D3D12_PIPELINE_STATE_SUBOBJECT_TYPE_DEPTH_STENCIL, CD3DX12_DEFAULT>
CD3DX12_PIPELINE_STATE_STREAM_DEPTH_STENCIL;
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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