CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT-Klasse
Eine Hilfsklasse zum Erstellen eines lokalen Stammsignaturzustandsunterjekts.
Weitere Informationen zu den D3DX12 State Object Creation Helpers finden Sie unter CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC.
Syntax
class CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
{
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT() noexcept;
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC& ContainingStateObject);
void SetRootSignature(ID3D12RootSignature* pRootSig) noexcept;
D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE Type() const noexcept override;
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT& () const noexcept { return *m_pSubobject; }
operator ID3D12RootSignature* () const noexcept { return D3DX12_COM_PTR_GET(m_pRootSig); }
};
Member
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT
Standardkonstruktor Erstellt einen neuen, standardmäßig initialisierten instance einer CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT.
CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT(CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC&)
Konstruktor, der eine neue instance einer CD3DX12_LOCAL_ROOT_SIGNATURE_SUBOBJECT erstellt, die mit dem Inhalt eines CD3DX12_STATE_OBJECT_DESC-Objekts initialisiert wurde.
SetRootSignature(ID3D12RootSignature*)
Funktion zum Festlegen der Stammsignatur in Form des Zeigers auf eine ID3D12RootSignature, die als Parameter übergeben wurde.
Type
Ruft den Typ des Unterobjekts ab, das durch die D3D12_STATE_SUBOBJECT_TYPE_LOCAL_ROOT_SIGNATURE-Konstante dargestellt wird.
operator const D3D12_STATE_SUBOBJECT&
Konvertierungsoperator, der einen Verweis auf eine konstante D3D12_STATE_SUBOBJECT Objekt zurückgibt, das das Zustandsobjekt beschreibt.
operator ID3D12RootSignature*
Konvertierungsoperator, der die Stammsignatur in Form eines Zeigers auf eine ID3D12RootSignature zurückgibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | D3dx12.h |