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ID3DX11EffectVariable::AsSampler-Methode

Rufen Sie eine Samplervariable ab.

Syntax

ID3DX11EffectSamplerVariable* AsSampler();

Parameter

Diese Methode hat keine Parameter.

Rückgabewert

Typ: ID3DX11EffectSamplerVariable*

Ein Zeiger auf eine Samplervariable. Siehe ID3DX11EffectSamplerVariable.

Bemerkungen

AsSampler gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf eine Samplervariable spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine Samplerdaten enthält.

Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem Sie IsValid aufrufen.

Hinweis

Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Quelle "Effects 11" finden Sie unter "Unterschiede zwischen Effekten 10" und "Effekte 11".

Requirements (Anforderungen)

Anforderung Wert
Header
D3dx11effect.h
Bibliothek
N/A (Eine Effekt 11-Bibliothek ist online als freigegebene Quelle verfügbar.)

Siehe auch

ID3DX11EffectVariable