ID3DX11EffectVariable::IsValid-Methode
Vergleichen Sie den Datentyp mit den gespeicherten Daten.
Syntax
BOOL IsValid();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: BOOL
TRUE , wenn die Syntax gültig ist; andernfalls FALSE.
Bemerkungen
Mit dieser Methode wird überprüft, ob der Datentyp mit den gespeicherten Daten übereinstimmt, nachdem eine Schnittstelle in eine andere umgewandelt wurde (mit einer der As-Methoden).
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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