ID3DX11EffectVariable::AsConstantBuffer-Methode
Rufen Sie einen Konstantenpuffer ab.
Syntax
ID3DX11EffectConstantBuffer* AsConstantBuffer();
Parameter
Diese Methode hat keine Parameter.
Rückgabewert
Typ: ID3DX11EffectConstantBuffer*
Ein Zeiger auf einen Konstantenpuffer. Siehe ID3DX11EffectConstantBuffer.
Bemerkungen
AsConstantBuffer gibt eine Version der Effektvariable zurück, die auf einen konstanten Puffer spezialisiert wurde. Ähnlich wie bei einer Umwandlung gibt diese Spezialisierung ein ungültiges Objekt zurück, wenn die Effektvariable keine konstanten Pufferdaten enthält.
Anwendungen können das zurückgegebene Objekt auf Gültigkeit testen, indem sie IsValid aufrufen.
Hinweis
Das DirectX SDK stellt keine kompilierten Binärdateien für Effekte bereit. Sie müssen die Effects 11-Quelle verwenden, um Ihre Effekttypanwendung zu erstellen. Weitere Informationen zur Verwendung der Effects 11-Quelle finden Sie unter Unterschiede zwischen Effekten 10 und Effekten 11.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Header |
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Bibliothek |
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