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Fügt am Ende des angegebenen Übergangs einen Keyframe hinzu.
Syntax
HRESULT AddKeyframeAfterTransition(
[in] IUIAnimationTransition2 *transition,
[out] UI_ANIMATION_KEYFRAME *keyframe
);
Parameter
[in] transition
Der Übergang, nach dem ein Keyframe hinzugefügt werden soll.
[out] keyframe
Der hinzuzufügende Keyframe.
Rückgabewert
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.
Rückgabecode | Beschreibung |
---|---|
|
Der Übergang wurde dem Storyboard nicht hinzugefügt. |
Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .
Hinweise
Ein Keyframe stellt einen Zeitpunkt innerhalb eines Storyboards dar und kann verwendet werden, um die Anfangs- und Endzeiten von Übergängen anzugeben. Da Keyframes an den Enden von Übergängen hinzugefügt werden können, sind ihre Offsets vom Anfang des Storyboards möglicherweise erst bekannt, wenn das Storyboard wiedergegeben wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | uianimation.h |
DLL | UIAnimation.dll |
Weitere Informationen
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes