Freigeben über


IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe-Methode (uianimation.h)

Fügt einen Übergang hinzu, der am angegebenen Keyframe beginnt.

Syntax

HRESULT AddTransitionAtKeyframe(
  [in] IUIAnimationVariable2   *variable,
  [in] IUIAnimationTransition2 *transition,
  [in] UI_ANIMATION_KEYFRAME   startKeyframe
);

Parameter

[in] variable

Die Animationsvariable, für die ein Übergang hinzugefügt werden soll.

[in] transition

Der hinzuzufügende Übergang.

[in] startKeyframe

Der Keyframe, der den Anfang des neuen Übergangs angibt.

Rückgabewert

Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein Fehlercode HRESULT zurückgegeben.

Rückgabecode Beschreibung
UI_E_TRANSITION_ALREADY_USED
Dieser Übergang wurde bereits einem Storyboard hinzugefügt oder einem Storyboard hinzugefügt, das die Wiedergabe beendet und veröffentlicht hat.
UI_E_TRANSITION_ECLIPSED
Der Übergang könnte den Anfang eines anderen Übergangs im Storyboard in den Schatten stellen.
 

Eine Liste der Fehlercodes finden Sie unter Windows-Animationsfehlercodes .

Hinweise

Übergänge müssen in der Reihenfolge hinzugefügt werden, in der sie wiedergegeben werden. Ein Übergang kann mit der Wiedergabe beginnen, bevor der vorherige Übergang im Storyboard abgeschlossen ist. In diesem Fall wird der Anfangswert und die geschwindigkeit, die vom neuen Übergang gesehen werden, durch den Zustand des vorangehenden übergangs bestimmt. Ein Übergang sollte nicht vor dem Beginn des vorherigen Übergangs beginnen.

Ein Keyframe stellt einen Zeitpunkt innerhalb eines Storyboards dar und kann verwendet werden, um die Anfangs- und Endzeiten von Übergängen anzugeben. Da Keyframes an den Enden von Übergängen hinzugefügt werden können, sind ihre Offsets vom Anfang des Storyboards möglicherweise erst bekannt, wenn das Storyboard wiedergegeben wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8, Windows 7 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Nicht unterstützt
Zielplattform Windows
Kopfzeile uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Weitere Informationen

IUIAnimationStoryboard2

IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition

IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset

IUIAnimationStoryboard2::AddTransition

IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes

IUIAnimationTransition2

IUIAnimationTransitionLibrary2