__MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 Struktur (uianimation.h)
Definiert einen Keyframe, der einen Zeitoffset innerhalb eines Storyboards darstellt.
Syntax
typedef struct __MIDL___MIDL_itf_UIAnimation_0000_0002_0003 {
int _;
} *UI_ANIMATION_KEYFRAME;
Member
_
Hinweise
Diese Struktur sollte als Handle behandelt werden. Er wird von einigen Methoden als Ausgabeparameter zurückgegeben und sollte nur als Parameter verwendet werden, der als Eingabeparameter an andere Methoden zurückgegeben wird.
UI_ANIMATION_KEYFRAME_STORYBOARD_START stellt den impliziten Keyframe am Anfang jedes Storyboards dar.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista und Platform Update für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Nicht unterstützt |
Kopfzeile | uianimation.h |
Weitere Informationen
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAfterTransition
IUIAnimationStoryboard::AddKeyframeAtOffset
IUIAnimationStoryboard::AddTransitionAtKeyframe