D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT-Enumeration (d3d12video.h)
Gibt Indizes für Arrays von Histogramminformationen pro Komponente an.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT {
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B,
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A
} ;
Konstanten
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_Y Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die Y-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_U Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die U-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_V Wenn das Format ein YUV-Format ist, gibt ein Histogramm für die V-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_R Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die R-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_G Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die G-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_B Wenn das Format ein RGB/BGR-Format ist, gibt ein Histogramm für die B-Komponente an. |
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_A Wenn das Format über einen Alphakanal verfügt, gibt ein Histogramm für die A-Komponente an. |
Hinweise
Die D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS ist die Flags-Enumeration, die von D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM verwendet wird, um eine oder mehrere Komponenten anzugeben, für die Histogrammdaten abgefragt werden.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Header | d3d12video.h |