D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM-Struktur (d3d12video.h)
Stellt Daten für Aufrufe von ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport bereit, wenn das angegebene Feature D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM ist. Ruft die Histogrammfunktionen für die angegebene Decoderkonfiguration ab.
Syntax
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM {
UINT NodeIndex;
GUID DecodeProfile;
UINT Width;
UINT Height;
DXGI_FORMAT DecodeFormat;
D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
UINT BinCount;
UINT CounterBitDepth;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM;
Member
NodeIndex
Legen Sie für einzelne GPU-Vorgänge diesen Wert auf 0 fest. Wenn mehrere GPU-Knoten vorhanden sind, legen Sie ein Bit fest, um den Knoten (den physischen Adapter des Geräts) zu identifizieren, auf den die Befehlswarteschlange angewendet wird. Jedes Bit in der Maske entspricht einem einzelnen Knoten. Es kann nur 1 Bit festgelegt werden.
DecodeProfile
Eine GUID, die das Decodierungsprofil darstellt, für das Histogrammfunktionen abgefragt werden. Rufen Sie eine Liste der verfügbaren Profil-GUIDs ab, indem Sie ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport aufrufen, wenn das angegebene Feature D3D12_FEATURE_VIDEO_DECODE_PROFILES ist.
Width
Die Decodierungsbreite des Quelldatenstroms.
Height
Die Decodierungshöhe des Quelldatenstroms.
DecodeFormat
Die DXGI_FORMAT , die das Decodierungsformat darstellt.
Components
Eine bitweise OR-Kombination von Werten aus der D3D12_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Enumeration, die die Komponenten einer DXGI_FORMAT angibt, für die Histogrammunterstützung abgefragt wird.
BinCount
Die Anzahl der pro Komponente unterstützten Bins. Dieser Wert muss größer oder gleich 64 sein und eine Leistung von 2 (z. B. 64, 128, 256, 512...).
CounterBitDepth
Die Bittiefe des Bin-Indikators. Der Zähler wird immer in einem 32-Bit-Wert gespeichert, daher muss dieser Wert 32 Bits oder weniger angeben. Der Indikator wird in den unteren Bits des 32-Bit-Speichers gespeichert. Die oberen Bits sind auf 0 festgelegt. Wenn die Bin-Anzahl diese Bittiefe überschreitet, wird der Wert auf den maximalen Zählerwert festgelegt. Gültige Werte für CounterBitDepth sind 16, 24 und 32.
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12video.h |