D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1-Struktur (d3d12.h)
Beschreibt das Layout einer Stammsignatur, Version 1.1.
Syntax
typedef struct D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1 {
UINT NumParameters;
const D3D12_ROOT_PARAMETER1 *pParameters;
UINT NumStaticSamplers;
const D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC *pStaticSamplers;
D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS Flags;
} D3D12_ROOT_SIGNATURE_DESC1;
Member
NumParameters
Die Anzahl der Slots in der Stammsignatur. Diese Zahl ist auch die Anzahl der Elemente im pParameters-Array .
pParameters
Ein Array von D3D12_ROOT_PARAMETER1 Strukturen für die Slots in der Stammsignatur.
NumStaticSamplers
Gibt die Anzahl der statischen Sampler an.
pStaticSamplers
Zeiger auf eine oder mehrere D3D12_STATIC_SAMPLER_DESC Strukturen.
Flags
Gibt die D3D12_ROOT_SIGNATURE_FLAGS an, die die Datenvolatilität bestimmen.
Hinweise
Verwenden Sie diese Struktur mit der D3D12_VERSIONED_ROOT_SIGNATURE_DESC-Struktur .
Anforderungen
Kopfzeile | d3d12.h |