ID3D11Device3::GetImmediateContext3-Methode (d3d11_3.h)
Ruft einen unmittelbaren Kontext ab, der Befehlslisten wiedergeben kann.
Syntax
void GetImmediateContext3(
[out] ID3D11DeviceContext3 **ppImmediateContext
);
Parameter
[out] ppImmediateContext
Typ: ID3D11DeviceContext3**
Nach Abschluss der -Methode wird der übergebene Zeiger auf einen ID3D11DeviceContext3-Schnittstellenzeiger initialisiert.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Die GetImmediateContext3-Methode gibt ein ID3D11DeviceContext3-Objekt aus, das einen unmittelbaren Kontext darstellt, der zum Rendern verwendet wird, das Sie sofort an ein Gerät übermitteln möchten. Bei den meisten Apps ist ein unmittelbarer Kontext das primäre Objekt, das zum Zeichnen Ihrer Szene verwendet wird.
Die GetImmediateContext3-Methode erhöht die Verweisanzahl des unmittelbaren Kontexts um eins. Daher müssen Sie Release für den zurückgegebenen Schnittstellenzeiger aufrufen, wenn Sie damit fertig sind, um einen Speicherverlust zu vermeiden.
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d11_3.h |
Bibliothek | D3D11.lib |
Weitere Informationen
ID3D11Device1::GetImmediateContext1