ID3D10ShaderResourceView1::GetDesc1-Methode (d3d10_1.h)
Rufen Sie die Beschreibung der Shaderressourcenansicht ab.
Syntax
void GetDesc1(
[out] D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 *pDesc
);
Parameter
[out] pDesc
Typ: D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1*
Ein Zeiger auf eine D3D10_SHADER_RESOURCE_VIEW_DESC1 Struktur, die mit Daten zur Shaderressourcenansicht gefüllt werden soll.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Für diese Methode ist Windows Vista Service Pack 1 erforderlich.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d3d10_1.h (D3D10Shader.h einschließen) |