ID2D1VertexBuffer-Schnittstelle (d2d1effectauthor.h)
Definiert einen zuordnungsfähigen eindimensionalen Vertexpuffer.
Vererbung
Die ID2D1VertexBuffer-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . ID2D1VertexBuffer verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1VertexBuffer-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1VertexBuffer::Map Ordnet die bereitgestellten Daten dem Arbeitsspeicher des Benutzers zu. |
ID2D1VertexBuffer::Unmap Hebt die Zuordnung des Vertexpuffers auf. |
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1effectauthor.h |