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ID2D1VertexBuffer::Unmap-Methode (d2d1effectauthor.h)

Hebt die Zuordnung des Vertexpuffers auf.

Syntax

HRESULT Unmap();

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
D2DERR_WRONG_STATE Das -Objekt befand sich nicht im richtigen Zustand, um die -Methode zu verarbeiten.

Hinweise

Nachdem diese Methode zurückgegeben wurde, kann durch den Effekt nicht mehr auf den zugeordneten Arbeitsspeicher aus dem Vertexpuffer zugegriffen werden.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1effectauthor.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1EffectContext::CreateVertexBuffer

ID2D1VertexBuffer