ID2D1SvgGlyphStyle-Schnittstelle (d2d1_3.h)
Dieses Objekt stellt die Werte für Kontextfüllen, Kontextstriche und Kontextwert bereit, die beim Rendern von SVG-Glyphen verwendet werden.
Vererbung
Die ID2D1SvgGlyphStyle-Schnittstelle erbt von ID2D1Resource. ID2D1SvgGlyphStyle verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die ID2D1SvgGlyphStyle-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
ID2D1SvgGlyphStyle::GetFill Gibt die angeforderten Füllparameter zurück. |
ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke Gibt die angeforderten Strichparameter zurück. |
ID2D1SvgGlyphStyle::GetStrokeDashesCount Gibt die Anzahl der Bindestriche im Bindestricharray zurück. |
ID2D1SvgGlyphStyle::SetFill Stellt Werte für eine SVG-Glyphe zur Füllung bereit. |
ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke Stellt Werte für eine SVG-Glyphe für Stricheigenschaften bereit. Der Pinsel, bei dem die Deckkraft auf 1 festgelegt ist, wird als "Kontextstrich" verwendet. Die Deckkraft des Pinsels wird als "context-stroke-opacity"-Wert verwendet. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |