ID2D1SvgGlyphStyle::SetStroke-Methode (d2d1_3.h)
Stellt Werte für eine SVG-Glyphe für Stricheigenschaften bereit. Der Pinsel, bei dem die Deckkraft auf 1 festgelegt ist, wird als "Kontextstrich" verwendet. Die Deckkraft des Pinsels wird als "context-stroke-opacity"-Wert verwendet.
Syntax
HRESULT SetStroke(
[in, optional] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] const FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount,
FLOAT dashOffset
);
Parameter
[in, optional] brush
Typ: ID2D1Brush*
Beschreibt, wie der Strich gezeichnet wird. Ein NULL-Pinsel bewirkt, dass der Wert für den Kontextstrich keine ist.
strokeWidth
Typ: FLOAT
Gibt den 'context-value' für die Eigenschaft 'stroke-width' an.
[in, optional] dashes
Typ: const FLOAT*
Gibt den "context-value" für die Eigenschaft "stroke-dasharray" an. Ein NULL-Wert bewirkt, dass das Strich-Dasharray auf "none" festgelegt wird.
dashesCount
Typ: UINT32
Die Anzahl der Bindestriche im Bindestricharray.
dashOffset
Typ: FLOAT
Gibt den "context-value" für die Eigenschaft "stroke-dashoffset" an.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Diese Methode gibt einen HRESULT-Erfolgs- oder Fehlercode zurück.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |