ID2D1SvgGlyphStyle::GetStroke-Methode (d2d1_3.h)
Gibt die angeforderten Strichparameter zurück. Alle Parameter, die ungleich NULL sind, erhalten den Wert des angeforderten Parameters.
Syntax
void GetStroke(
[out, optional] ID2D1Brush **brush,
[out, optional] FLOAT *strokeWidth,
[out, optional] FLOAT *dashes,
UINT32 dashesCount,
[out, optional] FLOAT *dashOffset
);
Parameter
[out, optional] brush
Typ: ID2D1Brush**
Beschreibt, wie der Strich gezeichnet wird.
[out, optional] strokeWidth
Typ: FLOAT*
Der "context-value" für die Eigenschaft "stroke-width".
[out, optional] dashes
Typ: FLOAT*
Der "Kontextwert" für die Eigenschaft "stroke-dasharray".
dashesCount
Typ: UINT32
Die Anzahl der Bindestriche im Bindestricharray.
[out, optional] dashOffset
Typ: FLOAT*
Der "context-value" für die Eigenschaft "stroke-dashoffset".
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1_3.h |
DLL | D2d1.dll |