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ID2D1RenderTarget::SetTextRenderingParams-Methode (d2d1.h)

Gibt Textrenderingoptionen an, die auf alle nachfolgenden Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge angewendet werden sollen.

Syntax

void SetTextRenderingParams(
  [in, optional] IDWriteRenderingParams *textRenderingParams
);

Parameter

[in, optional] textRenderingParams

Typ: IDWriteRenderingParams*

Die Optionen zum Rendern von Text, die auf alle nachfolgenden Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge angewendet werden sollen; NULL , um aktuelle Textrenderingoptionen zu löschen.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn die von textRenderingParams angegebenen Einstellungen nicht mit dem Text-Antialiasing-Modus des Renderziels (angegeben durch SetTextAntialiasMode) kompatibel sind, schlagen nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge fehl und versetzen das Renderziel in einen Fehlerzustand.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

GetTextRenderingParams

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode