Freigeben über


ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode-Methode (d2d1.h)

Gibt den Antialiasingmodus an, der für nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge verwendet werden soll.

Syntax

void SetTextAntialiasMode(
  D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode
);

Parameter

textAntialiasMode

Typ: D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE

Der Antialiasingmodus, der für nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge verwendet werden soll.

Rückgabewert

Keine

Anforderungen

   
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

GetTextAntialiasMode

ID2D1RenderTarget