ID2D1RenderTarget::SetTextAntialiasMode-Methode (d2d1.h)
Gibt den Antialiasingmodus an, der für nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge verwendet werden soll.
Syntax
void SetTextAntialiasMode(
D2D1_TEXT_ANTIALIAS_MODE textAntialiasMode
);
Parameter
textAntialiasMode
Der Antialiasingmodus, der für nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge verwendet werden soll.
Rückgabewert
Keine
Anforderungen
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |