ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams-Methode (d2d1.h)
Ruft die aktuellen Textrenderingoptionen des Renderziels ab.
Syntax
void GetTextRenderingParams(
[out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);
Parameter
[out] textRenderingParams
Typ: IDWriteRenderingParams**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält textRenderingParams die Adresse eines Zeigers auf die aktuellen Textrenderingoptionen des Renderziels.
Rückgabewert
Keine
Bemerkungen
Wenn die von textRenderingParams angegebenen Einstellungen nicht mit dem Text-Antialiasing-Modus des Renderziels (angegeben durch SetTextAntialiasMode) kompatibel sind, schlagen nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge fehl und versetzen das Renderziel in einen Fehlerzustand.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |