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ID2D1RenderTarget::GetTextRenderingParams-Methode (d2d1.h)

Ruft die aktuellen Textrenderingoptionen des Renderziels ab.

Syntax

void GetTextRenderingParams(
  [out] IDWriteRenderingParams **textRenderingParams
);

Parameter

[out] textRenderingParams

Typ: IDWriteRenderingParams**

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält textRenderingParams die Adresse eines Zeigers auf die aktuellen Textrenderingoptionen des Renderziels.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Wenn die von textRenderingParams angegebenen Einstellungen nicht mit dem Text-Antialiasing-Modus des Renderziels (angegeben durch SetTextAntialiasMode) kompatibel sind, schlagen nachfolgende Text- und Glyphenzeichnungsvorgänge fehl und versetzen das Renderziel in einen Fehlerzustand.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1RenderTarget

SetTextAntialiasMode

SetTextRenderingParams