ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush(ID2D1Bitmap*,ID2D1BitmapBrush**)-Methode (d2d1.h)
Erstellt eine ID2D1BitmapBrush aus der angegebenen Bitmap. Der Pinsel verwendet die Standardwerte für den Erweiterungsmodus, den Interpolationsmodus, die Deckkraft und die Transformation.
Syntax
HRESULT CreateBitmapBrush(
[in] ID2D1Bitmap *bitmap,
[out] ID2D1BitmapBrush **bitmapBrush
);
Parameter
[in] bitmap
Typ: ID2D1Bitmap*
Der Bitmapinhalt des neuen Pinsels.
[out] bitmapBrush
Typ: ID2D1BitmapBrush**
Wenn diese Methode zurückgibt, enthält einen Zeiger auf einen Zeiger auf den neuen Pinsel. Dieser Parameter wird nicht initialisiert übergeben.
Rückgabewert
Typ: HRESULT
Wenn diese Methode erfolgreich ist, wird S_OK zurückgegeben. Andernfalls wird ein HRESULT-Fehlercode zurückgegeben.
Hinweise
Der von dieser Methode erstellte Bitmappinsel verfügt über D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP horizontalen und vertikalen Erweiterungsmodi und den D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR Interpolationsmodus. Seine Deckkraft ist 1,0f, und seine Transformation ist die Identitätsmatrix.
Beispiele
Ein Beispiel zum Zeichnen eines Bereichs mit einem Bitmappinsel finden Sie unter Erstellen eines Bitmappinsels.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | d2d1.h |
Bibliothek | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |