D2D1_EXTEND_MODE-Enumeration (d2d1.h)
Gibt an, wie ein Pinsel Bereiche außerhalb des normalen Inhaltsbereichs malt.
Syntax
typedef enum D2D1_EXTEND_MODE {
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP = 0,
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP = 1,
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR = 2,
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Konstanten
D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP Wert: 0 Wiederholen Sie die Randpixel des Pinselinhalts für alle Regionen außerhalb des normalen Inhaltsbereichs. |
D2D1_EXTEND_MODE_WRAP Wert: 1 Wiederholen Sie den Inhalt des Pinsels. |
D2D1_EXTEND_MODE_MIRROR Wert: 2 Dasselbe wie D2D1_EXTEND_MODE_WRAP, mit der Ausnahme, dass alternative Kacheln des Pinselinhalts gedreht werden. (Der normale Inhalt des Pinsels wird untransformiert gezeichnet.) |
D2D1_EXTEND_MODE_FORCE_DWORD Wert: 0xffffffff |
Hinweise
Bei einem ID2D1BitmapBrush ist der Inhalt des Pinsels die Bitmap des Pinsels. Bei einem ID2D1LinearGradientBrush ist der Inhaltsbereich des Pinsels die Farbverlaufsachse. Bei einem ID2D1RadialGradientBrush ist der Inhalt des Pinsels der Bereich innerhalb der Farbverlaufsellipse.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 7, Windows Vista mit SP2 und Plattformupdate für Windows Vista [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 mit SP2 und Plattformupdate für Windows Server 2008 [Desktop-Apps | UWP-Apps] |
Kopfzeile | d2d1.h |
Weitere Informationen
ID2D1BitmapBrush::SetExtendModeX