GLU-Funktionen
Dieser Abschnitt enthält Referenzseiten in alphabetischer Reihenfolge für alle Funktionen der OpenGL-Hilfsprogrammbibliothek. Hintergrundinformationen zu diesen Funktionen finden Sie unter OpenGL-Hilfsprogrammbibliothek.
Funktion | BESCHREIBUNG |
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gluBeginCurve, gluEndCurve | Trennen Sie eine Nicht einheitliche rationale B-Spline-Kurvendefinition (NURBS). |
gluBeginPolygon, gluEndPolygon | Trennen Sie eine Polygonbeschreibung. |
gluBeginSurface, gluEndSurface | Trennen Sie eine NURBS-Oberflächendefinition. |
gluBeginTrim, gluEndTrim | Trennen Sie eine NURBS-Trimmschleifendefinition. |
gluBuild1DMipmaps | Erstellt 1D-Mipmaps. |
gluBuild2DMipmaps | Erstellt 2D-Mipmaps. |
gluCylinder | Zeichnet einen Zylinder. |
gluDeleteNurbsRenderer | Zerstört ein NURBS-Objekt. |
gluDeleteQuadric | Zerstört ein quadrisches Objekt. |
gluDeleteTess | Zerstört ein Tessellationsobjekt. |
gluDisk | Zeichnet einen Datenträger. |
gluErrorString | Erzeugt eine Fehlerzeichenfolge aus einem OpenGL- oder GLU-Fehlercode. Die Fehlerzeichenfolge ist nur ANSI. |
gluGetNurbsProperty | Ruft eine NURBS-Eigenschaft ab. |
gluGetString | Ruft eine Zeichenfolge ab, die die GLU-Versionsnummer oder unterstützte GLU-Erweiterungsaufrufe beschreibt. |
gluGetTessProperty | Ruft eine Eigenschaft des Tessellationsobjekts ab. |
gluLoadSamplingMatrices | Lädt NURBS-Sampling- und Culling-Matrizen. |
gluLookAt | Definiert eine Anzeigetransformation. |
gluNewNurbsRenderer | Erstellt ein NURBS-Objekt. |
gluNewQuadric | Erstellt ein quadrisches Objekt. |
gluNewTess | Erstellt ein Tessellationsobjekt. |
gluNextContour | Markiert den Anfang einer anderen Kontur. |
gluNurbsCallback | Definiert einen Rückruf für ein NURBS-Objekt. |
gluNurbsCurve | Definiert die Form einer NURBS-Kurve. |
gluNurbsProperty | Legt eine NURBS-Eigenschaft fest. |
gluNurbsSurface | Definiert die Form einer NURBS-Oberfläche. |
gluOrtho2D | Definiert eine 2D-orthographische Projektionsmatrix. |
gluPartialDisk | Zeichnet einen Bogen eines Datenträgers. |
gluPerspective | Richtet eine perspektivische Projektionsmatrix ein. |
gluPickMatrix | Definiert einen Auswahlbereich. |
gluProject | Ordnet Objektkoordinaten Fensterkoordinaten zu. |
gluPwlCurve | Beschreibt eine schrittweise lineare NURBS-Kürzungskurve. |
gluQuadricCallback | Definiert einen Rückruf für ein quadric-Objekt. |
gluQuadricDrawStyle | Gibt den gewünschten Zeichnungsstil für Quadrics an. |
gluQuadricNormals | Gibt an, welche Art von Normalität für Quadrik verwendet werden soll. |
gluQuadricOrientation | Gibt die Ausrichtung innerhalb oder außen für Quadrikte an. |
gluQuadricTexture | Gibt an, ob Vierecks texturiert werden sollen. |
gluScaleImage | Skaliert ein Bild auf eine beliebige Größe. |
gluSphere | Zeichnet eine Kugel. |
gluTessBeginContour, gluTessEndContour | Trennen Sie eine Konturbeschreibung. |
gluTessBeginPolygon, gluTessEndPolygon | Trennen Sie eine Polygonbeschreibung. |
gluTessCallback | Definiert einen Rückruf für ein Tessellationsobjekt. |
gluTessNormal | Gibt einen Normalwert für ein Polygon an. |
gluTessProperty | Legt die -Eigenschaft eines Tessellation-Objekts fest. |
gluTessVertex | Gibt einen Scheitelpunkt auf einem Polygon an. |
gluUnProject | Ordnet Fensterkoordinaten Objektkoordinaten zu. |