gluNurbsProperty-Funktion
Die Funktion gluNurbsProperty legt eine Non-Uniform Rational B-Spline (NURBS)-Eigenschaft fest.
Syntax
void WINAPI gluNurbsProperty(
GLUnurbs *nobj,
GLenum property,
GLfloat value
);
Parameter
-
nobj
-
Das NURBS-Objekt (erstellt mit gluNewNurbsRenderer).
-
property
-
Die festzulegende Eigenschaft. Folgende Werte sind gültig:
Wert Bedeutung - GLU_SAMPLING_TOLERANCE
Gibt die maximale Länge in Pixel an, die verwendet werden soll, wenn die Samplingmethode auf GLU_PATH_LENGTH festgelegt ist. Der Standardwert ist 50,0 Pixel. - GLU_DISPLAY_MODE
Der Wertparameter definiert, wie eine NURBS-Oberfläche gerendert werden soll. Sie können den Wert auf GLU_FILL, GLU_OUTLINE_POLYGON oder GLU_OUTLINE_PATCH festlegen.
GLU_FILL. Die Oberfläche wird als Gruppe von Polygonen gerendert. Dies ist der Standardwert.
GLU_OUTLINE_POLYGON. Die NURBS-Bibliothek zeichnet nur die Umrisse der durch tessellation erstellten Polygone.
GLU_OUTLINE_PATCH. Es werden nur die Vom Benutzer definierten Umrisse von Patches und Trimmkurven gezeichnet.- GLU_CULLING
Der Wertparameter ist ein boolescher Wert. Wenn der Wert auf GL_TRUE festgelegt ist, werden NURBS-Kurven, deren Kontrollpunkte außerhalb des aktuellen Viewports liegen, vor der Tessellation verworfen. Der Standardwert ist GL_FALSE (da eine NURBS-Kurve nicht vollständig in den konvexen Rumpf ihrer Kontrollpunkte fallen kann). - GLU_AUTO_LOAD_MATRIX
Der Wertparameter ist ein boolescher Wert. Wenn er auf GL_TRUE festgelegt ist, lädt der NURBS-Code die Projektionsmatrix, die Modellansichtsmatrix und den Viewport vom OpenGL-Server herunter, um Stichproben- und Cullingmatrizen für jede gerenderte NURBS-Kurve zu berechnen. Stichproben- und Kullingmatrizen sind erforderlich, um die Tessellation einer NURBS-Oberfläche in Liniensegmente oder Polygone zu bestimmen und eine NURBS-Oberfläche zu ullieren, wenn sie außerhalb des Viewports liegt.
Wenn dieser Modus auf GL_FALSE festgelegt ist, müssen Sie eine Projektionsmatrix, Eine Modellansichtsmatrix und einen Viewport für den NURBS-Renderer bereitstellen, um Stichproben- und Cullingmatrizen zu erstellen. Dies ist mit der Funktion gluLoadSamplingMatrices möglich.
Der Standardwert für diesen Modus ist GL_TRUE. Das Ändern dieses Modus von GL_TRUE zu GL_FALSE wirkt sich erst dann auf die Stichproben- und Culling-Matrizen aus, wenn Sie gluLoadSamplingMatrices aufrufen.
Die folgenden Eigenschaftenparameter werden in GLU-Version 1.1 oder höher unterstützt und sind für GLU-Version 1.0 nicht gültig: GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE, GLU_SAMPLING_METHOD, GLU_U_STEP und GLU_V_STEP.
Die folgenden Wertparameter werden in GLU-Version 1.1 oder höher unterstützt und sind für GLU-Version 1.0 nicht gültig: GLU_PATH_LENGTH, GLU_PARAMETRIC_ERROR und GLU_DOMAIN_DISTANCE.- GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE
Gibt den maximalen Abstand in Pixel an, der verwendet werden soll, wenn die Samplingmethode auf GLU_PARAMETRIC_ERROR festgelegt ist. Der Standardwert ist 0,5. - GLU_SAMPLING_METHOD
Gibt an, wie eine NURBS-Oberfläche tessallateiert wird. GLU_SAMPLING_METHOD kann einen der folgenden drei Werte aufweisen.
GLU_PATH_LENGTH. Der Standardwert. Gibt an, dass Flächen, die mit der maximalen Länge der Kanten der Tessellation-Polygone gerendert werden, nicht größer als der durch GLU_SAMPLING_TOLERANCE angegebene Wert sind.
GLU_PARAMETRIC_ERROR. Gibt an, dass der Wert von GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE beim Rendern der Oberfläche den maximalen Abstand (in Pixel) zwischen den Tessellationspolygonen und den Oberflächen angibt, die sie annähern.
GLU_DOMAIN_DISTANCE. Gibt in parametrischen Koordinaten an, wie viele Stichprobenpunkte pro Länge der Einheit in den Dimensionen u und v berücksichtigt werden sollen.- GLU_U_STEP
Gibt die Anzahl der Stichprobenpunkte pro Länge der Einheit an, die entlang der u-Dimension in parametrischen Koordinaten genommen wird. Der Wert von GLU_U_STEP wird verwendet, wenn GLU_SAMPLING_METHOD auf GLU_DOMAIN_DISTANCE festgelegt ist. Der Standardwert ist 100. - GLU_V_STEP
Gibt die Anzahl der Stichprobenpunkte pro Länge der Einheit an, die entlang der v-Dimension in parametrischen Koordinaten genommen wird. Der Wert von GLU_V_STEP wird verwendet, wenn GLU_SAMPLING_METHOD auf GLU_DOMAIN_DISTANCE festgelegt ist. Der Standardwert ist 100. -
value
-
Der Wert, auf den die angegebene Eigenschaft festgelegt werden soll. Der Wertparameter kann ein numerischer Wert oder einer der folgenden drei Werte sein: GLU_PATH_LENGTH, GLU_PARAMETRIC_ERROR oder GLU_DOMAIN_DISTANCE.
Wert Bedeutung - GLU_PATH_LENGTH
Der Standardwert. Gibt an, dass Flächen, die mit der maximalen Länge der Kanten der Tessellation-Polygone gerendert werden, nicht größer als der durch GLU_SAMPLING_TOLERANCE angegebene Wert sind. - GLU_PARAMETRIC_ERROR
Gibt an, dass der Wert von GLU_PARAMETRIC_TOLERANCE beim Rendern der Oberfläche den maximalen Abstand (in Pixel) zwischen den Tessellationspolygonen und den Oberflächen angibt, die sie annähern. - GLU_DOMAIN_DISTANCE
Gibt in parametrischen Koordinaten an, wie viele Stichprobenpunkte pro Länge der Einheit in den Dimensionen u und v berücksichtigt werden sollen.
Rückgabewert
Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.
Bemerkungen
Verwenden Sie gluNurbsProperty , um eigenschaften zu steuern, die in einem NURBS-Objekt gespeichert sind. Diese Eigenschaften wirken sich auf die Art und Weise aus, wie eine NURBS-Kurve gerendert wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
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Unterstützte Mindestversion (Client) |
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) |
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Header |
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Bibliothek |
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DLL |
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