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gluQuadricTexture-Funktion

Die gluQuadricTexture-Funktion gibt an, ob Quadrics texturiert werden sollen.

Syntax

void WINAPI gluQuadricTexture(
   GLUquadric *quadObject,
   GLboolean  textureCoords
);

Parameter

quadObject

Das quadrische Objekt (erstellt mit gluNewQuadric).

textureCoords

Ein Flag, das angibt, ob Texturkoordinaten generiert werden sollen. Die folgenden Werte sind gültig.

Wert Bedeutung
GL_TRUE
Generieren sie Texturkoordinaten.
GL_FALSE
Generieren Sie keine Texturkoordinaten. Dies ist der Standardwert.

Rückgabewert

Diese Funktion gibt keinen Wert zurück.

Bemerkungen

Die gluQuadricTexture-Funktion gibt an, ob Texturkoordinaten für quadrics generiert werden sollen, die mit quadObject gerendert werden.

Die Art und Weise, in der Texturkoordinaten generiert werden, hängt von der spezifischen quadrischen Darstellung ab.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client)
Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server)
Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps]
Header
Glu.h
Bibliothek
Glu32.lib
DLL
Glu32.dll

Weitere Informationen

gluNewQuadric

gluQuadricDrawStyle

gluQuadricNormals