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D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT-Struktur (d3d11.h)

Enthält Eingabedaten für einen D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION-Befehl .

Syntax

typedef struct D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT {
  D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT Parameters;
  HANDLE                              DecoderHandle;
  HANDLE                              CryptoSessionHandle;
  HANDLE                              DeviceHandle;
} D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_CRYPTO_SESSION_INPUT;

Member

Parameters

Eine D3D11_AUTHENTICATED_CONFIGURE_INPUT-Struktur , die die Befehls-GUID und andere Daten enthält.

DecoderHandle

Ein Handle für das Decodergerät. Rufen Sie dies aus ID3D11VideoDecoder::GetDriverHandle ab.

CryptoSessionHandle

Ein Handle für die kryptografische Sitzung. Rufen Sie dies von ID3D11CryptoSession::GetCryptoSessionHandle ab.

DeviceHandle

Ein Handle für das Direct3D-Gerät. Rufen Sie dies mithilfe vonD3D11_AUTHENTICATED_QUERY_DEVICE_HANDLE von D3D11VideoContext::QueryAuthenticatedChannel ab.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Kopfzeile d3d11.h

Weitere Informationen

Direct3D 11-Videostrukturen