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ID2D1Factory1::CreateDevice-Methode (d2d1_1.h)

Erstellt ein ID2D1Device-Objekt .

Syntax

HRESULT CreateDevice(
  [in]  IDXGIDevice *dxgiDevice,
  [out] ID2D1Device **d2dDevice
);

Parameter

[in] dxgiDevice

Typ: IDXGIDevice*

Das IDXGIDevice-Objekt , das beim Erstellen des ID2D1Device verwendet wird.

[out] d2dDevice

Typ: ID2D1Device**

Das angeforderte ID2D1Device-Objekt .

Rückgabewert

Typ: HRESULT

Die Methode gibt ein HRESULT zurück. Mögliches Werte (aber nicht die Einzigen) sind die in der folgenden Tabelle.

HRESULT BESCHREIBUNG
S_OK Kein Fehler ist aufgetreten.
E_OUTOFMEMORY Direct2D konnte nicht genügend Arbeitsspeicher zuweisen, um den Anruf abzuschließen.
E_INVALIDARG Ein ungültiger Parameter wurde an die zurückgebende Funktion übergeben.
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY Direct3D verfügt nicht über genügend Anzeigespeicher, um den Vorgang auszuführen.

Hinweise

Das Direct2D-Gerät definiert eine Ressourcendomäne, in der ein Satz von Direct2D-Objekten und Direct2D-Gerätekontexten zusammen verwendet werden kann. Jeder Aufruf von CreateDevice gibt ein eindeutiges ID2D1Device-Objekt zurück, auch wenn Sie dieselbe IDXGIDevice mehrmals übergeben.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
Bibliothek D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Geräte

ID2D1DeviceContext

ID2D1DeviceContext::GetDevice

ID2D1Factory1