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ID2D1DeviceContext::GetDevice-Methode (d2d1_1.h)

Ruft das Gerät ab, das einem Gerätekontext zugeordnet ist.

Syntax

void GetDevice(
  [out] ID2D1Device **device
);

Parameter

[out] device

Typ: ID2D1Device**

Wenn diese Methode zurückgibt, enthält die Adresse eines Zeigers auf ein Direct2D-Gerät, das diesem Gerätekontext zugeordnet ist.

Rückgabewert

Keine

Bemerkungen

Die Anwendung kann das Gerät auch dann abrufen, wenn es aus einem früheren Renderzielcodepfad erstellt wurde. Die Anwendung muss eine ID2D1DeviceContext-Schnittstelle verwenden und dann GetDevice aufrufen. Einige Funktionen zum Steuern aller Ressourcen für eine Gruppe von Gerätekontexten werden nur für ein ID2D1Device-Objekt beibehalten.

Anforderungen

Anforderung Wert
Unterstützte Mindestversion (Client) Windows 8 und Plattformupdate für Windows 7 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Unterstützte Mindestversion (Server) Windows Server 2012 und Plattformupdate für Windows Server 2008 R2 [Desktop-Apps | UWP-Apps]
Zielplattform Windows
Kopfzeile d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

Weitere Informationen

ID2D1Device

ID2D1DeviceContext