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wingdi.h-Kopfzeile

Dieser Header wird von mehreren Technologien verwendet. Weitere Informationen finden Sie unter:

wingdi.h enthält die folgenden Programmierschnittstellen:

Funktionen

 
AbortDoc-

Die Funktion AbortDoc beendet den aktuellen Druckauftrag und löscht alles, was seit dem letzten Aufruf der StartDoc-Funktion gezeichnet wurde.
AbortPath-

Die Funktion "AbortPath" schließt und verwirft alle Pfade im angegebenen Gerätekontext.
AddFontMemResourceEx

Die AddFontMemResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus einem Speicherbild zum System hinzu.
AddFontResourceA-

Die AddFontResource-Funktion fügt der Systemschriftarttabelle die Schriftartressource aus der angegebenen Datei hinzu. Die Schriftart kann anschließend von jeder Anwendung für die Textausgabe verwendet werden. (ANSI)
AddFontResourceExA-

Die AddFontResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei zum System hinzu. Schriftarten, die mit der Funktion AddFontResourceEx hinzugefügt wurden, können als privat und nicht aufgezählt werden. (ANSI)
AddFontResourceExW-

Die AddFontResourceEx-Funktion fügt die Schriftartressource aus der angegebenen Datei zum System hinzu. Schriftarten, die mit der Funktion AddFontResourceEx hinzugefügt wurden, können als privat und nicht aufgezählt werden. (Unicode)
AddFontResourceW-

Die AddFontResource-Funktion fügt der Systemschriftarttabelle die Schriftartressource aus der angegebenen Datei hinzu. Die Schriftart kann anschließend von jeder Anwendung für die Textausgabe verwendet werden. (Unicode)
AlphaBlend-

Die AlphaBlend-Funktion zeigt Bitmaps mit transparenten oder halbtransparenten Pixeln an.
AngleArc-

Die AngleArc-Funktion zeichnet ein Liniensegment und einen Bogen.
AnimatePalette-

Die AnimatePalette-Funktion ersetzt Einträge in der angegebenen logischen Palette.
Arc

Die Arc-Funktion zeichnet einen elliptischen Bogen.
ArcTo

Die ArcTo-Funktion zeichnet einen elliptischen Bogen.
BeginPath-

Die BeginPath-Funktion öffnet eine Pfadklammer im angegebenen Gerätekontext.
BitBlt-

Die BitBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Rechteck von Pixeln aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
CancelDC-

Die CancelDC-Funktion bricht alle ausstehenden Vorgänge im angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
CheckColorsInGamut-

Die CheckColorsInGamut-Funktion bestimmt, ob eine angegebene Gruppe von RGB-Dreifachen in der Ausgabeskala eines angegebenen Geräts liegt. Die RGB-Dreifache werden im logischen Eingabefarbraum interpretiert.
ChoosePixelFormat-

Die ChoosePixelFormat-Funktion versucht, ein geeignetes Pixelformat abzugleichen, das von einem Gerätekontext mit einer bestimmten Pixelformatspezifikation unterstützt wird.
Chord

Die Chorfunktion zeichnet einen Akkord (eine Region, die durch den Schnittpunkt einer Ellipse und eines Liniensegments begrenzt ist, der als Sekans bezeichnet wird). Der Akkord wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
CloseEnhMetaFile-

Die CloseEnhMetaFile-Funktion schließt einen Erweitert-Metafile-Gerätekontext und gibt ein Handle zurück, das eine Metadatei im erweiterten Format identifiziert.
CloseFigure-

Die CloseFigure-Funktion schließt eine geöffnete Abbildung in einem Pfad.
CloseMetaFile-

Die CloseMetaFile-Funktion schließt einen Metadateigerätekontext und gibt ein Handle zurück, das eine Windows-Format-Metadatei identifiziert.
CMYK-

Das CMYK-Makro erstellt einen CMYK-Farbwert, indem die angegebenen Cyan-, Magenta-, Gelb- und Schwarzwerte kombiniert werden.
ColorCorrectPalette-

Die ColorCorrectPalette-Funktion korrigiert die Einträge einer Palette mithilfe der WCS 1.0-Parameter im angegebenen Gerätekontext.
ColorMatchToTarget-

Mit der ColorMatchToTarget-Funktion können Sie eine Vorschau der Farben anzeigen, wie sie auf dem Zielgerät angezeigt werden.
CombineRgn-

Die CombineRgn-Funktion kombiniert zwei Regionen und speichert das Ergebnis in einer dritten Region. Die beiden Regionen werden nach dem angegebenen Modus kombiniert.
CombineTransform-

Die CombineTransform-Funktion verkettet zwei Weltraumtransformationen mit Seitenraumtransformationen.
CopyEnhMetaFileA-

Die CopyEnhMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im erweiterten Format in eine angegebene Datei. (ANSI)
CopyEnhMetaFileW-

Die CopyEnhMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Metadatei im erweiterten Format in eine angegebene Datei. (Unicode)
CopyMetaFileA-

Die CopyMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Windows-Format-Metadatei in die angegebene Datei. (ANSI)
CopyMetaFileW-

Die CopyMetaFile-Funktion kopiert den Inhalt einer Windows-Format-Metadatei in die angegebene Datei. (Unicode)
CreateBitmap-

Die CreateBitmap-Funktion erstellt eine Bitmap mit der angegebenen Breite, Höhe und dem Farbformat (Farbebenen und Bits pro Pixel).
CreateBitmapIndirect-

Die CreateBitmapIndirect-Funktion erstellt eine Bitmap mit der angegebenen Breite, Höhe und Farbformat (Farbebenen und Bits pro Pixel).
CreateBrushIndirect

Mit der CreateBrushIndirect-Funktion wird ein logischer Pinsel erstellt, der die angegebene Formatvorlage, Farbe und das angegebene Muster aufweist.
CreateColorSpaceA-

Die CreateColorSpace-Funktion erstellt einen logischen Farbraum. (ANSI)
CreateColorSpaceW-

Die CreateColorSpace-Funktion erstellt einen logischen Farbraum. (Unicode)
CreateCompatibleBitmap-

Die CreateCompatibleBitmap-Funktion erstellt eine Bitmap, die mit dem Gerät kompatibel ist, das dem angegebenen Gerätekontext zugeordnet ist.
CreateCompatibleDC-

Die CreateCompatibleDC-Funktion erstellt einen Speichergerätekontext (DC), der mit dem angegebenen Gerät kompatibel ist.
CreateDCA-

Die CreateDC-Funktion erstellt einen Gerätekontext (DC) für ein Gerät unter Verwendung des angegebenen Namens. (ANSI)
CreateDCW-

Die CreateDC-Funktion erstellt einen Gerätekontext (DC) für ein Gerät unter Verwendung des angegebenen Namens. (Unicode)
CreateDIBitmap-

Die CreateDIBitmap-Funktion erstellt eine kompatible Bitmap (DDB) aus einem DIB und legt optional die Bitmapbits fest.
CreateDIBPatternBrush

Die CreateDIBPatternBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel, der das durch die angegebene geräteunabhängige Bitmap (DIB) angegebene Muster aufweist.
CreateDIBPatternBrushPt

Die CreateDIBPatternBrushPt-Funktion erstellt einen logischen Pinsel, der das durch die geräteunabhängige Bitmap (DIB) angegebene Muster aufweist.
CreateDIBSection-

Die CreateDIBSection-Funktion erstellt eine DIB, in die Anwendungen direkt schreiben können.
CreateDiscardableBitmap-

Die CreateDiscardableBitmap-Funktion erstellt eine verworfene Bitmap, die mit dem angegebenen Gerät kompatibel ist.
CreateEllipticRgn

Die CreateEllipticRgn-Funktion erstellt einen elliptischen Bereich.
CreateEllipticRgnIndirect

Die CreateEllipticRgnIndirect-Funktion erstellt einen elliptischen Bereich.
CreateEnhMetaFileA-

Die CreateEnhMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im erweiterten Format. Dieser Gerätekontext kann zum Speichern eines geräteunabhängigen Bilds verwendet werden. (ANSI)
CreateEnhMetaFileW-

Die CreateEnhMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Metadatei im erweiterten Format. Dieser Gerätekontext kann zum Speichern eines geräteunabhängigen Bilds verwendet werden. (Unicode)
CreateFontA-

Die CreateFont-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die logische Schriftart kann anschließend als Schriftart für jedes Gerät ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectA-

Die CreateFontIndirect-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectExA-

Die CreateFontIndirectEx-Funktion gibt eine logische Schriftart an, die die Merkmale in der angegebenen Struktur aufweist. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (ANSI)
CreateFontIndirectExW-

Die CreateFontIndirectEx-Funktion gibt eine logische Schriftart an, die die Merkmale in der angegebenen Struktur aufweist. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (Unicode)
CreateFontIndirectW-

Die CreateFontIndirect-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die Schriftart kann anschließend als aktuelle Schriftart für jeden Gerätekontext ausgewählt werden. (Unicode)
CreateFontW-

Die CreateFont-Funktion erstellt eine logische Schriftart mit den angegebenen Merkmalen. Die logische Schriftart kann anschließend als Schriftart für jedes Gerät ausgewählt werden. (Unicode)
CreateHalftonePalette

Die CreateHalftonePalette-Funktion erstellt eine Halbtonpalette für den angegebenen Gerätekontext (DC).
CreateHatchBrush-

Die CreateHatchBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Schlupfmuster und der angegebenen Farbe.
CreateICA

Die CreateIC-Funktion erstellt einen Informationskontext für das angegebene Gerät. (ANSI)
CreateICW-

Die CreateIC-Funktion erstellt einen Informationskontext für das angegebene Gerät. (Unicode)
CreateMetaFileA-

Die CreateMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Windows-Format-Metadatei. (ANSI)
CreateMetaFileW-

Die CreateMetaFile-Funktion erstellt einen Gerätekontext für eine Windows-Format-Metadatei. (Unicode)
CreatePalette-

Die CreatePalette-Funktion erstellt eine logische Palette.
CreatePatternBrush-

Die CreatePatternBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit dem angegebenen Bitmapmuster. Die Bitmap kann eine DIB-Abschnittsbitmap sein, die von der CreateDIBSection-Funktion erstellt wird, oder es kann sich um eine geräteabhängige Bitmap handeln.
CreatePen

Die CreatePen-Funktion erstellt einen logischen Stift mit der angegebenen Formatvorlage, Breite und Farbe. Der Stift kann anschließend in einen Gerätekontext ausgewählt und zum Zeichnen von Linien und Kurven verwendet werden.
CreatePenIndirect-

Die CreatePenIndirect-Funktion erstellt einen logischen kosmetischen Stift, der die in einer Struktur angegebene Formatvorlage, Breite und Farbe aufweist.
CreatePolygonRgn

Die CreatePolygonRgn-Funktion erstellt einen polygonalen Bereich.
CreatePolyPolygonRgn

Die CreatePolyPolygonRgn-Funktion erstellt eine Region, die aus einer Reihe von Polygonen besteht. Die Polygone können sich überlappen.
CreateRectRgn-

Die CreateRectRgn-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich.
CreateRectRgnIndirect

Die CreateRectRgnIndirect-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich.
CreateRoundRectRgn

Die CreateRoundRectRgn-Funktion erstellt einen rechteckigen Bereich mit abgerundeten Ecken.
CreateScalableFontResourceA-

Die CreateScalableFontResource-Funktion erstellt eine Schriftartressourcendatei für eine skalierbare Schriftart. (ANSI)
CreateScalableFontResourceW-

Die CreateScalableFontResource-Funktion erstellt eine Schriftartressourcendatei für eine skalierbare Schriftart. (Unicode)
CreateSolidBrush-

Die CreateSolidBrush-Funktion erstellt einen logischen Pinsel mit der angegebenen Volltonfarbe.
DeleteColorSpace-

Die DeleteColorSpace-Funktion entfernt und zerstört einen angegebenen Farbraum.
DeleteDC-

Die DeleteDC-Funktion löscht den angegebenen Gerätekontext (DC).
DeleteEnhMetaFile-

Die DeleteEnhMetaFile-Funktion löscht eine Metadatei im erweiterten Format oder ein Enhanced-Format-Metadateihandle.
DeleteMetaFile-

Die DeleteMetaFile-Funktion löscht ein Metadatei- oder Windows-Format-Metadateihandle.
DeleteObject-

Die DeleteObject-Funktion löscht einen logischen Stift, Pinsel, Schriftart, Bitmap, Region oder Palette, wobei alle Systemressourcen freigegeben werden, die dem Objekt zugeordnet sind. Nachdem das Objekt gelöscht wurde, ist der angegebene Handle nicht mehr gültig.
DescribePixelFormat-

Die DescribePixelFormat-Funktion ruft Informationen zum Pixelformat ab, das durch iPixelFormat des Geräts identifiziert wird, das hdc zugeordnet ist. Die Funktion legt die Elemente der PIXELFORMATDESCRIPTOR-Struktur fest, auf die durch Ppfd mit diesen Pixelformatdaten verwiesen wird.
DeviceCapabilitiesA-

Die DeviceCapabilities-Funktion ruft die Funktionen eines Druckertreibers ab. (ANSI)
DeviceCapabilitiesW-

Die DeviceCapabilities-Funktion ruft die Funktionen eines Druckertreibers ab. (Unicode)
DPtoLP-

Die DPtoLP-Funktion konvertiert Gerätekoordinaten in logische Koordinaten. Die Konvertierung hängt vom Zuordnungsmodus des Gerätekontexts, den Einstellungen der Ursprünge und Der bereiche für das Fenster und den Viewport und die Welttransformation ab.
DrawEscape-

Die DrawEscape-Funktion bietet Zeichenfunktionen der angegebenen Videoanzeige, die nicht direkt über die Grafikgeräteschnittstelle (GDI) verfügbar sind.
Ellipse-

Die Ellipse-Funktion zeichnet eine Ellipse. Die Mitte der Ellipse ist die Mitte des angegebenen Umgebenden Rechtecks. Die Auslassungspunkte werden mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
EndDoc-

Die EndDoc-Funktion beendet einen Druckauftrag.
EndPage-

Die EndPage-Funktion benachrichtigt das Gerät, dass die Anwendung das Schreiben auf einer Seite abgeschlossen hat. Diese Funktion wird in der Regel verwendet, um den Gerätetreiber auf eine neue Seite zu leiten.
EndPath-

Die EndPath-Funktion schließt eine Pfadklammer und wählt den von der Klammer definierten Pfad in den angegebenen Gerätekontext aus.
EnumEnhMetaFile-

Die EnumEnhMetaFile-Funktion listet die Datensätze in einer Metadatei im erweiterten Format auf, indem jeder Datensatz abgerufen und an die angegebene Rückruffunktion übergeben wird.
EnumFontFamiliesA

Die Funktion "EnumFontFamilies" listet die Schriftarten in einer angegebenen Schriftartfamilie auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (ANSI)
EnumFontFamiliesExA-

Die EnumFontFamiliesEx-Funktion listet alle eindeutig benannten Schriftarten im System auf, die den durch die LOGFONT-Struktur angegebenen Schriftarteigenschaften entsprechen. EnumFontFamiliesEx listet Schriftarten auf, die auf Schriftartenname, Zeichensatz oder beides basieren. (ANSI)
EnumFontFamiliesExW

Die EnumFontFamiliesEx-Funktion listet alle eindeutig benannten Schriftarten im System auf, die den durch die LOGFONT-Struktur angegebenen Schriftarteigenschaften entsprechen. EnumFontFamiliesEx listet Schriftarten auf, die auf Schriftartenname, Zeichensatz oder beides basieren. (Unicode)
EnumFontFamiliesW

Die Funktion "EnumFontFamilies" listet die Schriftarten in einer angegebenen Schriftartfamilie auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (Unicode)
EnumFontsA

Die Funktion "EnumFonts" listet die schriftarten auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (ANSI)
EnumFontsW-

Die Funktion "EnumFonts" listet die schriftarten auf, die auf einem angegebenen Gerät verfügbar sind. (Unicode)
EnumICMProfilesA

Die Funktion EnumICMProfiles listet die verschiedenen Ausgabefarbprofile auf, die das System für einen bestimmten Gerätekontext unterstützt. (ANSI)
EnumICMProfilesW

Die Funktion EnumICMProfiles listet die verschiedenen Ausgabefarbprofile auf, die das System für einen bestimmten Gerätekontext unterstützt. (Unicode)
EnumMetaFile-

Die EnumMetaFile-Funktion listet die Datensätze in einer Windows-Format-Metadatei auf, indem jeder Datensatz abgerufen und an die angegebene Rückruffunktion übergeben wird.
EnumObjects-

Die EnumObjects-Funktion listet die Stifte oder Pinsel auf, die für den angegebenen Gerätekontext (DC) verfügbar sind.
EqualRgn-

Die EqualRgn-Funktion überprüft die beiden angegebenen Bereiche, um festzustellen, ob sie identisch sind. Die Funktion berücksichtigt zwei Bereiche identisch, wenn sie in Größe und Form gleich sind.
Escape-

Ermöglicht einer Anwendung den Zugriff auf systemdefinierte Gerätefunktionen, die nicht über GDI verfügbar sind.
ExcludeClipRect-

Die ExcludeClipRect-Funktion erstellt einen neuen Beschneidungsbereich, der aus dem vorhandenen Clippingbereich und dem angegebenen Rechteck besteht.
ExtCreatePen-

Die ExtCreatePen-Funktion erstellt einen logischen kosmetischen oder geometrischen Stift mit den angegebenen Stil-, Breiten- und Pinselattributen.
ExtCreateRegion-

Die ExtCreateRegion-Funktion erstellt einen Bereich aus den angegebenen Regions- und Transformationsdaten.
ExtEscape-

Die ExtEscape-Funktion ermöglicht einer Anwendung den Zugriff auf Gerätefunktionen, die nicht über GDI verfügbar sind.
ExtFloodFill-

Die ExtFloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus.
ExtSelectClipRgn

Die ExtSelectClipRgn-Funktion kombiniert den angegebenen Bereich mit dem aktuellen Clippingbereich mithilfe des angegebenen Modus.
ExtTextOutA-

Die ExtTextOut-Funktion zeichnet Text mithilfe der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. Sie können optional Abmessungen bereitstellen, die für Das Ausschneiden, Deckdurchsichten oder beides verwendet werden sollen. (ANSI)
ExtTextOutW-

Die ExtTextOut-Funktion zeichnet Text mithilfe der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. Sie können optional Abmessungen bereitstellen, die für Das Ausschneiden, Deckdurchsichten oder beides verwendet werden sollen. (Unicode)
FillPath-

Die FillPath-Funktion schließt alle geöffneten Abbildungen im aktuellen Pfad und füllt das Innere des Pfads mithilfe des aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus.
FillRgn-

Die FillRgn-Funktion füllt einen Bereich mithilfe des angegebenen Pinsels aus.
FlattenPath-

Mit der FlattenPath-Funktion werden alle Kurven im Pfad transformiert, der in den aktuellen Gerätekontext (DC) ausgewählt ist, wodurch jede Kurve in eine Folge von Linien umgewandelt wird.
FloodFill-

Die FloodFill-Funktion füllt einen Bereich der Anzeigeoberfläche mit dem aktuellen Pinsel aus. Es wird davon ausgegangen, dass der Bereich gemäß der Angabe durch den Farbparameter gebunden wird.
FrameRgn-

Die FrameRgn-Funktion zeichnet einen Rahmen um den angegebenen Bereich mithilfe des angegebenen Pinsels.
GdiAlphaBlend-

Die GdiAlphaBlend-Funktion zeigt Bitmaps mit transparenten oder halbtransparenten Pixeln an.
GdiComment-

Die GdiComment-Funktion kopiert einen Kommentar aus einem Puffer in eine angegebene Metadatei im erweiterten Format.
GdiFlush-

Die GdiFlush-Funktion löscht den aktuellen Batch des aufrufenden Threads.
GdiGetBatchLimit-

Die GdiGetBatchLimit-Funktion gibt die maximale Anzahl von Funktionsaufrufen zurück, die im aktuellen Batch des aufrufenden Threads gesammelt werden können. Das System löscht den aktuellen Batch, wenn dieser Grenzwert überschritten wird.
GdiGradientFill

Die GdiGradientFill-Funktion füllt Rechteck- und Dreiecksstrukturen.
GdiSetBatchLimit-

Die GdiSetBatchLimit-Funktion legt die maximale Anzahl von Funktionsaufrufen fest, die im aktuellen Batch des aufrufenden Threads gesammelt werden können. Das System löscht den aktuellen Batch, wenn dieser Grenzwert überschritten wird.
GdiTransparentBlt

Die GdiTransparentBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Rechteck von Pixeln aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
GetArcDirection-

Die GetArcDirection-Funktion ruft die aktuelle Bogenrichtung für den angegebenen Gerätekontext ab. Bogen- und Rechteckfunktionen verwenden die Bogenrichtung.
GetAspectRatioFilterEx

Die GetAspectRatioFilterEx-Funktion ruft die Einstellung für den aktuellen Seitenverhältnisfilter ab.
GetBitmapBits-

Die GetBitmapBits-Funktion kopiert die Bitmapbits einer angegebenen geräteabhängigen Bitmap in einen Puffer.
GetBitmapDimensionEx-

Die GetBitmapDimensionEx-Funktion ruft die Dimensionen einer kompatiblen Bitmap ab. Die abgerufenen Dimensionen müssen von der SetBitmapDimensionEx-Funktion festgelegt worden sein.
GetBkColor-

Die GetBkColor-Funktion gibt die aktuelle Hintergrundfarbe für den angegebenen Gerätekontext zurück.
GetBkMode-

Die GetBkMode-Funktion gibt den aktuellen Hintergrundmixmodus für einen angegebenen Gerätekontext zurück. Der Hintergrundmixmodus eines Gerätekontexts wirkt sich auf Text, geschlüpfte Pinsel und Stiftstile aus, die keine durchgezogenen Linien sind.
GetBoundsRect-

Die GetBoundsRect-Funktion ruft das aktuelle angesammelte Begrenzungsrechteck für einen angegebenen Gerätekontext ab.
GetBrushOrgEx-

Die GetBrushOrgEx-Funktion ruft den aktuellen Pinselursprung für den angegebenen Gerätekontext ab. Diese Funktion ersetzt die GetBrushOrg-Funktion.
GetBValue-

Das GetBValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die blaue Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetCharABCWidthsA-

Die GetCharABCWidths-Funktion ruft die Breite in logischen Einheiten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich. (ANSI)
GetCharABCWidthsFloatA

Die GetCharABCWidthsFloat-Funktion ruft die Breite der aufeinanderfolgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart in logischen Einheiten ab. (ANSI)
GetCharABCWidthsFloatW

Die GetCharABCWidthsFloat-Funktion ruft die Breite der aufeinanderfolgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich aus der aktuellen Schriftart in logischen Einheiten ab. (Unicode)
GetCharABCWidthsI-

Die GetCharABCWidthsI-Funktion ruft die Breiten in logischen Einheiten von aufeinander folgenden Glyphenindizes in einem angegebenen Bereich von der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich.
GetCharABCWidthsW-

Die GetCharABCWidths-Funktion ruft die Breite in logischen Einheiten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen TrueType-Schriftart ab. Diese Funktion ist nur mit TrueType-Schriftarten erfolgreich. (Unicode)
GetCharacterPlacementA

Die GetCharacterPlacement-Funktion ruft Informationen zu einer Zeichenfolge ab, z. B. Zeichenbreiten, Caretpositionierung, Sortierung innerhalb der Zeichenfolge und Glyphenrendering. (ANSI)
GetCharacterPlacementW-

Die GetCharacterPlacement-Funktion ruft Informationen zu einer Zeichenfolge ab, z. B. Zeichenbreiten, Caretpositionierung, Sortierung innerhalb der Zeichenfolge und Glyphenrendering. (Unicode)
GetCharWidth32A-

Die GetCharWidth32-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidth32W-

Die GetCharWidth32-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharWidthA-

Die GetCharWidth-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidthFloatA

Die GetCharWidthFloat-Funktion ruft die Bruchbreite von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (ANSI)
GetCharWidthFloatW-

Die GetCharWidthFloat-Funktion ruft die Bruchbreite von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetCharWidthI-

Die GetCharWidthI-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Glyphenindizes in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab.
GetCharWidthW-

Die GetCharWidth-Funktion ruft die Breite in logischen Koordinaten von aufeinander folgenden Zeichen in einem angegebenen Bereich von der aktuellen Schriftart ab. (Unicode)
GetClipBox-

Die GetClipBox-Funktion ruft die Abmessungen des strengsten umgebenden Rechtecks ab, das um den aktuellen sichtbaren Bereich auf dem Gerät gezeichnet werden kann.
GetClipRgn-

Die GetClipRgn-Funktion ruft ein Handle ab, mit dem der aktuelle anwendungsdefinierte Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext identifiziert wird.
GetColorAdjustment-

Die GetColorAdjustment-Funktion ruft die Farbanpassungswerte für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetColorSpace-

Die GetColorSpace-Funktion ruft das Handle für den Eingabefarbraum aus einem angegebenen Gerätekontext ab.
GetCurrentObject-

Die GetCurrentObject-Funktion ruft ein Handle zu einem Objekt des angegebenen Typs ab, das im angegebenen Gerätekontext (DC) ausgewählt wurde.
GetCurrentPositionEx-

Die GetCurrentPositionEx-Funktion ruft die aktuelle Position in logischen Koordinaten ab.
GetCValue-

Das GetCValue-Makro ruft den Cyan-Farbwert aus einem CMYK-Farbwert ab.
GetDCBrushColor-

Die GetDCBrushColor-Funktion ruft die aktuelle Pinselfarbe für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetDCOrgEx-

Die GetDCOrgEx-Funktion ruft den endgültigen Übersetzungsursprung für einen angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetDCPenColor-

Die GetDCPenColor-Funktion ruft die aktuelle Stiftfarbe für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetDeviceCaps-

Die GetDeviceCaps-Funktion ruft gerätespezifische Informationen für das angegebene Gerät ab.
GetDeviceGammaRamp

Die GetDeviceGammaRamp-Funktion ruft die Gammahierarchie auf Direct Color Display Boards mit Treibern ab, die herunterladbare Gammahierarchien in der Hardware unterstützen.
GetDIBColorTable-

Die GetDIBColorTable-Funktion ruft RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) aus einem Bereich von Einträgen in der Farbtabelle der DIB-Abschnittsbitmap ab, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetDIBits-

Die GetDIBits-Funktion ruft die Bits der angegebenen kompatiblen Bitmap ab und kopiert sie mithilfe des angegebenen Formats als DIB in einen Puffer.
GetEnhMetaFileA-

Die GetEnhMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei im erweiterten Format identifiziert. (ANSI)
GetEnhMetaFileBits

Die GetEnhMetaFileBits-Funktion ruft den Inhalt der angegebenen Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert sie in einen Puffer.
GetEnhMetaFileDescriptionA

Die GetEnhMetaFileDescription-Funktion ruft eine optionale Textbeschreibung aus einer Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert die Zeichenfolge in den angegebenen Puffer. (ANSI)
GetEnhMetaFileDescriptionW

Die GetEnhMetaFileDescription-Funktion ruft eine optionale Textbeschreibung aus einer Metadatei im erweiterten Format ab und kopiert die Zeichenfolge in den angegebenen Puffer. (Unicode)
GetEnhMetaFileHeader

Die GetEnhMetaFileHeader-Funktion ruft den Datensatz ab, der den Header für die angegebene Metadatei im erweiterten Format enthält.
GetEnhMetaFilePaletteEntries

Die GetEnhMetaFilePaletteEntries-Funktion ruft optionale Paletteneinträge aus der angegebenen erweiterten Metadatei ab.
GetEnhMetaFilePixelFormat

Die GetEnhMetaFilePixelFormat-Funktion ruft Pixelformatinformationen für eine erweiterte Metadatei ab.
GetEnhMetaFileW-

Die GetEnhMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei im erweiterten Format identifiziert. (Unicode)
GetFontData-

Die GetFontData-Funktion ruft Schriftmetrikdaten für eine TrueType-Schriftart ab.
GetFontLanguageInfo

Die GetFontLanguageInfo-Funktion gibt Informationen zur aktuell ausgewählten Schriftart für den angegebenen Anzeigekontext zurück. Anwendungen verwenden diese Informationen in der Regel und die GetCharacterPlacement-Funktion, um eine Zeichenfolge für die Anzeige vorzubereiten.
GetFontUnicodeRanges

Die GetFontUnicodeRanges-Funktion gibt Informationen dazu zurück, welche Unicode-Zeichen von einer Schriftart unterstützt werden. Die Informationen werden als GLYPHSET-Struktur zurückgegeben.
GetGlyphIndicesA

Die GetGlyphIndices-Funktion übersetzt eine Zeichenfolge in ein Array von Glyphenindizes. Die Funktion kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Glyphe in einer Schriftart vorhanden ist. (ANSI)
GetGlyphIndicesW

Die GetGlyphIndices-Funktion übersetzt eine Zeichenfolge in ein Array von Glyphenindizes. Die Funktion kann verwendet werden, um zu bestimmen, ob eine Glyphe in einer Schriftart vorhanden ist. (Unicode)
GetGlyphOutlineA-

Die GetGlyphOutline-Funktion ruft die Gliederung oder Bitmap für ein Zeichen in der TrueType-Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (ANSI)
GetGlyphOutlineW-

Die GetGlyphOutline-Funktion ruft die Gliederung oder Bitmap für ein Zeichen in der TrueType-Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (Unicode)
GetGraphicsMode-

Die GetGraphicsMode-Funktion ruft den aktuellen Grafikmodus für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetGValue-

Das GetGValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die grüne Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetICMProfileA-

Die GetICMProfile-Funktion ruft den Dateinamen des aktuellen Ausgabefarbprofils für einen angegebenen Gerätekontext ab. (ANSI)
GetICMProfileW-

Die GetICMProfile-Funktion ruft den Dateinamen des aktuellen Ausgabefarbprofils für einen angegebenen Gerätekontext ab. (Unicode)
GetKerningPairsA

Die GetKerningPairs-Funktion ruft die Zeichen-Kerning-Paare für die aktuell ausgewählte Schriftart für den angegebenen Gerätekontext ab. (ANSI)
GetKerningPairsW-

Die GetKerningPairs-Funktion ruft die Zeichen-Kerning-Paare für die aktuell ausgewählte Schriftart für den angegebenen Gerätekontext ab. (Unicode)
GetKValue-

Das GetKValue-Makro ruft den schwarzen Farbwert aus einem CMYK-Farbwert ab.
GetLayout-

Die GetLayout-Funktion gibt das Layout eines Gerätekontexts (DC) zurück.
GetLogColorSpaceA-

Die GetLogColorSpace-Funktion ruft die durch ein angegebenes Handle identifizierte Farbraumdefinition ab. (ANSI)
GetLogColorSpaceW-

Die GetLogColorSpace-Funktion ruft die durch ein angegebenes Handle identifizierte Farbraumdefinition ab. (Unicode)
GetMapMode-

Die GetMapMode-Funktion ruft den aktuellen Zuordnungsmodus ab.
GetMetaFileA-

Die GetMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei identifiziert. (ANSI)
GetMetaFileBitsEx-

Die GetMetaFileBitsEx-Funktion ruft den Inhalt einer Windows-Format-Metadatei ab und kopiert sie in den angegebenen Puffer.
GetMetaFileW-

Die GetMetaFile-Funktion erstellt ein Handle, das die in der angegebenen Datei gespeicherte Metadatei identifiziert. (Unicode)
GetMetaRgn-

Die GetMetaRgn-Funktion ruft den aktuellen Metabereich für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetMiterLimit-

Die GetMiterLimit-Funktion ruft den Mitergrenzwert für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetMValue-

Das GetMValue-Makro ruft den Magenta-Farbwert aus einem CMYK-Farbwert ab.
GetNearestColor

Die GetNearestColor-Funktion ruft einen Farbwert ab, der eine Farbe aus der Systempalette identifiziert, die angezeigt wird, wenn der angegebene Farbwert verwendet wird.
GetNearestPaletteIndex-

Die GetNearestPaletteIndex-Funktion ruft den Index für den Eintrag in der angegebenen logischen Palette ab, der am ehesten einem angegebenen Farbwert entspricht.
GetObject-

Die GetObject-Funktion (wingdi.h) ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab.
GetObjectA-

Die GetObject-Funktion ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab. (GetObjectA)
GetObjectType-

Der GetObjectType ruft den Typ des angegebenen Objekts ab.
GetObjectW-

Die GetObjectW (Unicode)-Funktion (wingdi.h) ruft Informationen für das angegebene Grafikobjekt ab.
GetOutlineTextMetricsA-

Die GetOutlineTextMetrics-Funktion ruft Textmetriken für TrueType-Schriftarten ab. (ANSI)
GetOutlineTextMetricsW-

Die GetOutlineTextMetrics-Funktion ruft Textmetriken für TrueType-Schriftarten ab. (Unicode)
GetPaletteEntries

Die GetPaletteEntries-Funktion ruft einen angegebenen Bereich von Paletteneinträgen aus der angegebenen logischen Palette ab.
GetPath-

Die GetPath-Funktion ruft die Koordinaten ab, die die Endpunkte von Linien und die Kontrollpunkte von Kurven definieren, die im Pfad gefunden werden, der im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetPixel-

Die GetPixel-Funktion ruft den Rot-, Grün-, Blau-(RGB)-Farbwert des Pixels an den angegebenen Koordinaten ab.
GetPixelFormat-

Die GetPixelFormat-Funktion ruft den Index des aktuell ausgewählten Pixelformats des angegebenen Gerätekontexts ab.
GetPolyFillMode-

Die GetPolyFillMode-Funktion ruft den aktuellen Polygonfüllmodus ab.
GetRandomRgn

Die GetRandomRgn-Funktion kopiert den Systemausschnittbereich eines angegebenen Gerätekontexts in einen bestimmten Bereich.
GetRasterizerCaps-

Die GetRasterizerCaps-Funktion gibt Flags zurück, die angeben, ob TrueType-Schriftarten im System installiert sind.
GetRegionData-

Die GetRegionData-Funktion füllt den angegebenen Puffer mit Daten, die einen Bereich beschreiben. Diese Daten umfassen die Dimensionen der Rechtecke, aus denen sich der Bereich bezieht.
GetRgnBox-

Die GetRgnBox-Funktion ruft das umgebende Rechteck des angegebenen Bereichs ab.
GetROP2-

Die GetROP2-Funktion ruft den Vordergrundmixmodus des angegebenen Gerätekontexts ab. Der Mixmodus gibt an, wie der Stift oder die Innenfarbe und die Farbe, die sich bereits auf dem Bildschirm befindet, kombiniert werden, um eine neue Farbe zu erzielen.
GetRValue-

Das GetRValue-Makro ruft einen Intensitätswert für die rote Komponente eines roten, grünen, blauen (RGB)-Werts ab.
GetStockObject-

Die GetStockObject-Funktion ruft einen Handle zu einem der Lagerstifte, Pinsel, Schriftarten oder Paletten ab.
GetStretchBltMode

Die GetStretchBltMode-Funktion ruft den aktuellen Streckungsmodus ab. Der Stretchmodus definiert, wie Farbdaten zu Bitmaps hinzugefügt oder aus Bitmaps entfernt werden, die gestreckt oder komprimiert werden, wenn die StretchBlt-Funktion aufgerufen wird.
GetSystemPaletteEntries

Die GetSystemPaletteEntries-Funktion ruft einen Bereich von Paletteneinträgen aus der Systempalette ab, die dem angegebenen Gerätekontext (DC) zugeordnet ist.
GetSystemPaletteUse

Die GetSystemPaletteUse-Funktion ruft den aktuellen Zustand der Systempalette (physische) Palette für den angegebenen Gerätekontext (DC) ab.
GetTextAlign-

Die GetTextAlign-Funktion ruft die Textausrichtungseinstellung für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextCharacterExtra

Die GetTextCharacterExtra-Funktion ruft den aktuellen Intercharacter-Abstand für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextCharset-

Ruft einen Zeichensatzbezeichner für die Schriftart ab, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetTextCharsetInfo-

Ruft Informationen über den Zeichensatz der Schriftart ab, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
GetTextColor-

Die GetTextColor-Funktion ruft die aktuelle Textfarbe für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetTextExtentExPointA-

Die GetTextExtentExPoint-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passt und ein Array mit der Textausdehnung für jedes dieser Zeichen ausfüllt. (ANSI)
GetTextExtentExPointI-

Die GetTextExtentExPointI-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passt und ein Array mit dem Textumfang für jedes dieser Zeichen ausfüllt.
GetTextExtentExPointW-

Die GetTextExtentExPoint-Funktion ruft die Anzahl der Zeichen in einer angegebenen Zeichenfolge ab, die in ein angegebenes Leerzeichen passt und ein Array mit der Textausdehnung für jedes dieser Zeichen ausfüllt. (Unicode)
GetTextExtentPoint32A-

Die GetTextExtentPoint32-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (ANSI)
GetTextExtentPoint32W-

Die GetTextExtentPoint32-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (Unicode)
GetTextExtentPointA-

Die GetTextExtentPoint-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (ANSI)
GetTextExtentPointI-

Die GetTextExtentPointI-Funktion berechnet die Breite und Höhe des angegebenen Arrays von Glyphenindizes.
GetTextExtentPointW-

Die GetTextExtentPoint-Funktion berechnet die Breite und Höhe der angegebenen Textzeichenfolge. (Unicode)
GetTextFaceA-

Die GetTextFace-Funktion ruft den Schriftartnamen der Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (ANSI)
GetTextFaceW-

Die GetTextFace-Funktion ruft den Schriftartnamen der Schriftart ab, die im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. (Unicode)
GetTextMetrics-

Die GetTextMetrics-Funktion (wingdi.h) füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus.
GetTextMetricsA-

Die GetTextMetrics-Funktion füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus. (GetTextMetricsA)
GetTextMetricsW-

Die GetTextMetricsW (Unicode)-Funktion (wingdi.h) füllt den angegebenen Puffer mit den Metriken für die aktuell ausgewählte Schriftart aus.
GetViewportExtEx

Die GetViewportExtEx-Funktion ruft das x-Extent und y-Extent des aktuellen Viewports für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetViewportOrgEx-

Die GetViewportOrgEx-Funktion ruft die x-Koordinaten und y-Koordinaten des Viewportursprungs für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowExtEx

Diese Funktion ruft das X-Ausmaß und das Y-Ausmaß des Fensters für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWindowOrgEx-

Die GetWindowOrgEx-Funktion ruft die x-Koordinaten und y-Koordinaten des Fensterursprungs für den angegebenen Gerätekontext ab.
GetWinMetaFileBits

Die GetWinMetaFileBits-Funktion konvertiert die erweiterten Format-Datensätze aus einer Metadatei in Windows-Format-Datensätze und speichert die konvertierten Datensätze im angegebenen Puffer.
GetWorldTransform-

Die GetWorldTransform-Funktion ruft den aktuellen Weltraum zur Seitenbereichtransformation ab.
GetYValue-

Das GetYValue-Makro ruft den gelben Farbwert aus einem CMYK-Farbwert ab.
GradientFill-

Die GradientFill-Funktion füllt Rechteck- und Dreiecksstrukturen.
IntersectClipRect-

Die Funktion IntersectClipRect erstellt einen neuen Clippingbereich aus dem Schnittpunkt des aktuellen Clippingbereichs und des angegebenen Rechtecks.
InvertRgn

Mit der Funktion InvertRgn werden die Farben im angegebenen Bereich invertiert.
LineDDA-

Die LineDDA-Funktion bestimmt, welche Pixel für eine Linie hervorgehoben werden sollen, die durch die angegebenen Anfangs- und Endpunkte definiert ist.
LineTo-

Die LineTo-Funktion zeichnet eine Linie von der aktuellen Position bis hin zum angegebenen Punkt, aber nicht einschließlich.
LPtoDP-

Die LPtoDP-Funktion konvertiert logische Koordinaten in Gerätekoordinaten. Die Konvertierung hängt vom Zuordnungsmodus des Gerätekontexts, den Einstellungen der Ursprünge und Der bereiche für das Fenster und den Viewport und die Welttransformation ab.
MAKEPOINTS-

Das MAKEPOINTS-Makro konvertiert einen Wert, der die X- und Y-Koordinaten eines Punkts in eine POINTS-Struktur enthält.
MAKEROP4

Das MAKEROP4 Makro erstellt einen quaternären Rastervorgangscode für die Verwendung mit der MaskBlt-Funktion.
MaskBlt-

Die MaskBlt-Funktion kombiniert die Farbdaten für die Quell- und Zielbitmaps mithilfe der angegebenen Maske und des Rastervorgangs.
ModifyWorldTransform-

Die ModifyWorldTransform-Funktion ändert die Welttransformation für einen Gerätekontext mithilfe des angegebenen Modus.
MoveToEx-

Die MoveToEx-Funktion aktualisiert die aktuelle Position auf den angegebenen Punkt und gibt optional die vorherige Position zurück.
OffsetClipRgn-

Die OffsetClipRgn-Funktion verschiebt den Clippingbereich eines Gerätekontexts durch die angegebenen Offsets.
OffsetRgn-

Die OffsetRgn-Funktion verschiebt einen Bereich um die angegebenen Offsets.
OffsetViewportOrgEx-

Die OffsetViewportOrgEx-Funktion ändert den Viewportursprung für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen horizontalen und vertikalen Offsets.
OffsetWindowOrgEx-

Die OffsetWindowOrgEx-Funktion ändert den Fensterursprung für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen horizontalen und vertikalen Offsets.
PaintRgn-

Die PaintRgn-Funktion zeichnet den angegebenen Bereich mithilfe des aktuell im Gerätekontext ausgewählten Pinsels.
PALETTEINDEX-

Das PALETTEINDEX-Makro akzeptiert einen Index zu einem Logischen Farbpaletteneintrag und gibt einen Paletteneintragsbezeichner zurück, der aus einem COLORREF-Wert besteht, der die farbe angibt, die dem angegebenen Index zugeordnet ist.
PALETTERGB-

Das PALETTERGB-Makro akzeptiert drei Werte, die die relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau darstellen, und gibt einen paletterelativen Rot-, Grün-, Blau-(RGB)-Bezeichner zurück, der aus 2 im Byte mit hoher Reihenfolge und einem RGB-Wert in den drei Byte mit niedriger Reihenfolge besteht. Eine Anwendung, die eine Farbpalette verwendet, kann diesen Bezeichner anstelle eines expliziten RGB-Werts an Funktionen übergeben, die eine Farbe erwarten.
PatBlt-

Die PatBlt-Funktion zeichnet das angegebene Rechteck mithilfe des Pinsels, der derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Die Pinselfarbe und die Oberflächenfarbe oder -farben werden mithilfe des angegebenen Rastervorgangs kombiniert.
PathToRegion-

Die PathToRegion-Funktion erstellt einen Bereich aus dem Pfad, der im angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist. Der resultierende Bereich verwendet Gerätekoordinaten.
Kreis-

Die Kreisfunktion zeichnet einen kreisförmigen Keil, der durch den Schnittpunkt einer Ellipse und zwei Radiale begrenzt ist. Der Kreis wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
PlayEnhMetaFile-

Die PlayEnhMetaFile-Funktion zeigt das Bild an, das in der angegebenen Metadatei im erweiterten Format gespeichert ist.
PlayEnhMetaFileRecord-

Die PlayEnhMetaFileRecord-Funktion gibt einen erweiterten Metadateidatensatz wieder, indem die vom Datensatz identifizierten Grafikgerätefunktionen (Graphics Device Interface, GDI) ausgeführt werden.
PlayMetaFile-

Die PlayMetaFile-Funktion zeigt das Bild an, das in der angegebenen Windows-Format-Metadatei auf dem angegebenen Gerät gespeichert ist.
PlayMetaFileRecord-

Die PlayMetaFileRecord-Funktion gibt einen Windows-Format-Metadateidatensatz wieder, indem die in diesem Datensatz enthaltene Grafikgeräteschnittstelle (GDI)-Funktion ausgeführt wird.
PlgBlt

Die PlgBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Bits von Farbdaten aus dem angegebenen Rechteck im Quellgerätekontext in das angegebene Parallelogramm im Zielgerätekontext aus.
PolyBezier-

Die PolyBezier-Funktion zeichnet eine oder mehrere Bézierkurven.
PolyBezierTo

Die Funktion PolyBezierTo zeichnet eine oder mehrere Bézierkurven.
PolyDraw

Die Funktion PolyDraw zeichnet eine Reihe von Liniensegmenten und Bézierkurven.
Polygon-

Die Polygonfunktion zeichnet ein Polygon, das aus zwei oder mehr Scheitelpunkten besteht, die durch gerade Linien verbunden sind. Das Polygon wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus gefüllt.
Polylinien-

Die Polylinienfunktion zeichnet eine Reihe von Liniensegmenten, indem die Punkte im angegebenen Array verbunden werden.
PolylineTo-

Die Funktion PolylineTo zeichnet eine oder mehrere gerade Linien.
PolyPolygon-

Die PolyPolygon-Funktion zeichnet eine Reihe geschlossener Polygone. Jedes Polygon wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel- und Polygonfüllmodus gefüllt. Die von dieser Funktion gezeichneten Polygone können sich überlappen.
PolyPolyline-

Die PolyPolyline-Funktion zeichnet mehrere Reihen verbundener Liniensegmente.
PolyTextOutA-

Die PolyTextOut-Funktion zeichnet mehrere Zeichenfolgen mithilfe der schriftarten- und Textfarben, die derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt sind. (ANSI)
PolyTextOutW-

Die PolyTextOut-Funktion zeichnet mehrere Zeichenfolgen mithilfe der schriftarten- und Textfarben, die derzeit im angegebenen Gerätekontext ausgewählt sind. (Unicode)
PtInRegion-

Die PtInRegion-Funktion bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des angegebenen Bereichs befindet.
PtVisible-

Die PtVisible-Funktion bestimmt, ob sich der angegebene Punkt innerhalb des Clippingbereichs eines Gerätekontexts befindet.
RealizePalette

Die RealizePalette-Funktion ordnet Paletteneinträge aus der aktuellen logischen Palette der Systempalette zu.
Rechteck-

Die Rectangle-Funktion zeichnet ein Rechteck. Das Rechteck wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
RectInRegion-

Die RectInRegion-Funktion bestimmt, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks innerhalb der Grenzen eines Bereichs liegt.
RectVisible

Die RectVisible-Funktion bestimmt, ob ein Teil des angegebenen Rechtecks innerhalb des Clippingbereichs eines Gerätekontexts liegt.
RemoveFontMemResourceEx-

Die RemoveFontMemResourceEx-Funktion entfernt die Schriftarten, die aus einer Speicherbilddatei hinzugefügt wurden.
RemoveFontResourceA-

Die RemoveFontResource-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (ANSI)
RemoveFontResourceExA-

Die Funktion RemoveFontResourceEx entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (ANSI)
RemoveFontResourceExW-

Die Funktion RemoveFontResourceEx entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (Unicode)
RemoveFontResourceW-

Die RemoveFontResource-Funktion entfernt die Schriftarten in der angegebenen Datei aus der Systemschriftarttabelle. (Unicode)
ResetDCA-

Die ResetDC-Funktion aktualisiert den angegebenen Drucker- oder Plottergerätekontext (DC) mithilfe der angegebenen Informationen. (ANSI)
ResetDCW-

Die ResetDC-Funktion aktualisiert den angegebenen Drucker- oder Plottergerätekontext (DC) mithilfe der angegebenen Informationen. (Unicode)
ResizePalette

Die ResizePalette-Funktion erhöht oder verkleinert die Größe einer logischen Palette basierend auf dem angegebenen Wert.
RestoreDC-

Die RestoreDC-Funktion stellt einen Gerätekontext (DC) in den angegebenen Zustand wieder her. Der DC wird wiederhergestellt, indem Zustandsinformationen von einem Stapel entfernt werden, der von früheren Aufrufen der SaveDC-Funktion erstellt wurde.
RGB-

Das RGB-Makro wählt eine rote, grüne, blaue (RGB)-Farbe basierend auf den angegebenen Argumenten und den Farbfunktionen des Ausgabegeräts aus.
RoundRect-

Die RoundRect-Funktion zeichnet ein Rechteck mit abgerundeten Ecken. Das Rechteck wird mithilfe des aktuellen Stifts umrandet und mit dem aktuellen Pinsel gefüllt.
SaveDC-

Die SaveDC-Funktion speichert den aktuellen Zustand des angegebenen Gerätekontexts (DC), indem Daten kopiert werden, die ausgewählte Objekte und Grafikmodi beschreiben (z. B. Bitmap, Pinsel, Palette, Schriftart, Stift, Region, Zeichnungsmodus und Zuordnungsmodus) in einen Kontextstapel.
ScaleViewportExtEx-

Die ScaleViewportExtEx-Funktion ändert den Viewport für einen Gerätekontext mithilfe der Verhältnisse, die durch die angegebenen Multiplicanden und Divisoren gebildet werden.
ScaleWindowExtEx

Die ScaleWindowExtEx-Funktion ändert das Fenster für einen Gerätekontext mithilfe der Verhältnisse, die durch die angegebenen Multiplicanden und Divisoren gebildet werden.
SelectClipPath-

Die SelectClipPath-Funktion wählt den aktuellen Pfad als Clippingbereich für einen Gerätekontext aus und kombiniert den neuen Bereich mit einem vorhandenen Clippingbereich mithilfe des angegebenen Modus.
SelectClipRgn-

Die SelectClipRgn-Funktion wählt einen Bereich als aktuellen Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext aus.
SelectObject-

Die SelectObject-Funktion wählt ein Objekt im angegebenen Gerätekontext (DC) aus. Das neue Objekt ersetzt das vorherige Objekt desselben Typs.
SelectPalette-

Die SelectPalette-Funktion wählt die angegebene logische Palette in einem Gerätekontext aus.
SetAbortProc-

Die SetAbortProc-Funktion legt die anwendungsdefinierte Abortfunktion fest, mit der ein Druckauftrag während des Spoolings abgebrochen werden kann.
SetArcDirection-

Die SetArcDirection legt die Zeichnungsrichtung fest, die für Bogen- und Rechteckfunktionen verwendet werden soll.
SetBitmapBits-

Die SetBitmapBits-Funktion legt die Bits von Farbdaten für eine Bitmap auf die angegebenen Werte fest.
SetBitmapDimensionEx-

Die SetBitmapDimensionEx-Funktion weist einer Bitmap bevorzugte Dimensionen zu. Diese Dimensionen können von Anwendungen verwendet werden; Sie werden jedoch nicht vom System verwendet.
SetBkColor-

Die SetBkColor-Funktion legt die aktuelle Hintergrundfarbe auf den angegebenen Farbwert oder auf die nächste physische Farbe fest, wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann.
SetBkMode-

Die SetBkMode-Funktion legt den Hintergrundmixmodus des angegebenen Gerätekontexts fest. Der Hintergrundmixmodus wird mit Text, geschlüpften Pinsel und Stiftformatvorlagen verwendet, die keine durchgezogenen Linien sind.
SetBoundsRect-

Die SetBoundsRect-Funktion steuert die Anhäufung von umgebenden Rechteckinformationen für den angegebenen Gerätekontext.
SetBrushOrgEx-

Die SetBrushOrgEx-Funktion legt den Pinselursprung fest, den GDI dem nächsten Pinsel zuweist, den eine Anwendung im angegebenen Gerätekontext auswählt.
SetColorAdjustment-

Die SetColorAdjustment-Funktion legt die Farbanpassungswerte für einen Gerätekontext (DC) mithilfe der angegebenen Werte fest.
SetColorSpace-

Die SetColorSpace-Funktion definiert den Eingabefarbraum für einen bestimmten Gerätekontext.
SetDCBrushColor-

SetDCBrushColor-Funktion legt die aktuelle Gerätekontextfarbe (DC) auf den angegebenen Farbwert fest. Wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann, wird die Farbe auf die nächste physische Farbe festgelegt.
SetDCPenColor-

SetDCPenColor-Funktion legt die aktuelle Stiftfarbe für den Gerätekontext (DC) auf den angegebenen Farbwert fest. Wenn das Gerät den angegebenen Farbwert nicht darstellen kann, wird die Farbe auf die nächste physische Farbe festgelegt.
SetDeviceGammaRamp-

Die SetDeviceGammaRamp-Funktion legt die Gammahierarchie auf Direct Color Display Boards mit Treibern fest, die herunterladbare Gammahierarchien in der Hardware unterstützen.
SetDIBColorTable-

Die SetDIBColorTable-Funktion legt RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) in einem Bereich von Einträgen in der Farbtabelle der DIB fest, die derzeit in einem angegebenen Gerätekontext ausgewählt ist.
SetDIBits-

Mit der SetDIBits-Funktion werden die Pixel in einer kompatiblen Bitmap (DDB) mithilfe der Farbdaten im angegebenen DIB festgelegt.
SetDIBitsToDevice-

Die SetDIBitsToDevice-Funktion legt die Pixel im angegebenen Rechteck auf dem Gerät fest, das dem Zielgerätekontext zugeordnet ist, indem Farbdaten aus einem DIB-, JPEG- oder PNG-Bild verwendet werden.
SetEnhMetaFileBits

Die SetEnhMetaFileBits-Funktion erstellt eine speicherbasierte Metadatei im erweiterten Format aus den angegebenen Daten.
SetGraphicsMode-

Die SetGraphicsMode-Funktion legt den Grafikmodus für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetICMMode-

Die SetICMMode-Funktion bewirkt, dass die Bildfarbverwaltung für einen bestimmten Gerätekontext (DC) aktiviert, deaktiviert oder abgefragt wird.
SetICMProfileA-

Die SetICMProfile-Funktion legt ein angegebenes Farbprofil als Ausgabeprofil für einen angegebenen Gerätekontext (DC) fest. (ANSI)
SetICMProfileW-

Die SetICMProfile-Funktion legt ein angegebenes Farbprofil als Ausgabeprofil für einen angegebenen Gerätekontext (DC) fest. (Unicode)
SetLayout-

Die SetLayout-Funktion ändert das Layout eines Gerätekontexts (DC).
SetMapMode-

Die SetMapMode-Funktion legt den Zuordnungsmodus des angegebenen Gerätekontexts fest. Der Zuordnungsmodus definiert die Maßeinheit, die zum Umwandeln von Seitenraumeinheiten in Geräteraumeinheiten verwendet wird, und definiert auch die Ausrichtung der X- und Y-Achsen des Geräts.
SetMapperFlags-

Die SetMapperFlags-Funktion ändert den Algorithmus, den die Schriftartzuordnung verwendet, wenn logische Schriftarten physischen Schriftarten zugeordnet werden.
SetMetaFileBitsEx-

Die SetMetaFileBitsEx-Funktion erstellt eine speicherbasierte Windows-Format-Metadatei aus den bereitgestellten Daten.
SetMetaRgn-

Die SetMetaRgn-Funktion überschneidet den aktuellen Clippingbereich für den angegebenen Gerätekontext mit dem aktuellen Metabereich und speichert den kombinierten Bereich als neuen Metabereich für den angegebenen Gerätekontext.
SetMiterLimit-

Die SetMiterLimit-Funktion legt den Grenzwert für die Länge der Miter-Verknüpfungen für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetPaletteEntries

Die SetPaletteEntries-Funktion legt RGB-Farbwerte (Rot, Grün, Blau) und Flags in einem Bereich von Einträgen in einer logischen Palette fest.
SetPixel-

Die SetPixel-Funktion legt das Pixel an den angegebenen Koordinaten auf die angegebene Farbe fest.
SetPixelFormat-

Die SetPixelFormat-Funktion legt das Pixelformat des angegebenen Gerätekontexts auf das durch den iPixelFormat-Index angegebene Format fest.
SetPixelV-

Die SetPixelV-Funktion legt das Pixel an den angegebenen Koordinaten auf die nächstgelegene Annäherung der angegebenen Farbe fest. Der Punkt muss sich im Clippingbereich und im sichtbaren Teil der Geräteoberfläche befinden.
SetPolyFillMode-

Die SetPolyFillMode-Funktion legt den Polygonfüllmodus für Funktionen fest, die Polygone füllen.
SetRectRgn-

Die SetRectRgn-Funktion konvertiert einen Bereich in einen rechteckigen Bereich mit den angegebenen Koordinaten.
SetROP2-

Die SetROP2-Funktion legt den aktuellen Vordergrundmixmodus fest.
SetStretchBltMode

Die SetStretchBltMode-Funktion legt den Bitmapdehnungsmodus im angegebenen Gerätekontext fest.
SetSystemPaletteUse

Mit der SetSystemPaletteUse-Funktion kann eine Anwendung angeben, ob die Systempalette 2 oder 20 statische Farben enthält.
SetTextAlign-

Die SetTextAlign-Funktion legt die Textausrichtungskennzeichnungen für den angegebenen Gerätekontext fest.
SetTextCharacterExtra

Die SetTextCharacterExtra-Funktion legt den Intercharacter-Abstand fest. Der Intercharacter-Abstand wird jedem Zeichen, einschließlich Umbruchzeichen, hinzugefügt, wenn das System eine Textzeile schreibt.
SetTextColor-

Die SetTextColor-Funktion legt die Textfarbe für den angegebenen Gerätekontext auf die angegebene Farbe fest.
SetTextJustification

Die SetTextJustification-Funktion gibt den Abstand an, den das System den Umbruchzeichen in einer Textzeichenfolge hinzufügen soll. Der Speicherplatz wird hinzugefügt, wenn eine Anwendung die Funktionen "TextOut" oder "ExtTextOut" aufruft.
SetViewportExtEx

Legt die horizontalen und vertikalen Erweiterungen des Viewports für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen Werte fest.
SetViewportOrgEx-

Die SetViewportOrgEx-Funktion gibt an, welcher Gerätepunkt dem Fensterursprung zugeordnet ist (0,0).
SetWindowExtEx-

Die SetWindowExtEx-Funktion legt die horizontalen und vertikalen Ausdehnungen des Fensters für einen Gerätekontext mithilfe der angegebenen Werte fest.
SetWindowOrgEx-

Die SetWindowOrgEx-Funktion gibt an, welcher Fensterpunkt dem Viewportursprung (0,0) zugeordnet ist.
SetWinMetaFileBits-

Die SetWinMetaFileBits-Funktion konvertiert eine Metadatei aus dem älteren Windows-Format in das neue erweiterte Format und speichert die neue Metadatei im Speicher.
SetWorldTransform-

Die SetWorldTransform-Funktion legt eine zweidimensionale lineare Transformation zwischen Weltraum und Seitenbereich für den angegebenen Gerätekontext fest. Diese Transformation kann zum Skalieren, Drehen, Scheren oder Übersetzen der Grafikausgabe verwendet werden.
StartDocA-

Die StartDoc-Funktion startet einen Druckauftrag. (ANSI)
StartDocW-

Die StartDoc-Funktion startet einen Druckauftrag. (Unicode)
StartPage-

Die StartPage-Funktion bereitet den Druckertreiber auf die Annahme von Daten vor.
StretchBlt-

Die StretchBlt-Funktion kopiert eine Bitmap aus einem Quellrechteck in ein Zielrechteck, strecken oder komprimieren die Bitmap so, dass sie ggf. an die Abmessungen des Zielrechtecks angepasst wird.
StretchDIBits

Die StretchDIBits-Funktion kopiert die Farbdaten für ein Rechteck von Pixeln in einem DIB-, JPEG- oder PNG-Bild in das angegebene Zielrechteck.
StrokeAndFillPath-

Die StrokeAndFillPath-Funktion schließt alle geöffneten Abbildungen in einem Pfad, stricht die Gliederung des Pfads mithilfe des aktuellen Stifts und füllt das Innere mithilfe des aktuellen Pinsels.
StrokePath-

Die StrokePath-Funktion rendert den angegebenen Pfad mithilfe des aktuellen Stifts.
SwapBuffers-

Die SwapBuffers-Funktion wechselt die Front- und Hintergrundpuffer, wenn das aktuelle Pixelformat für das Fenster, auf das vom angegebenen Gerätekontext verwiesen wird, einen Hintergrundpuffer enthält.
TextOutA-

Die TextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an der angegebenen Position unter Verwendung der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. (ANSI)
TextOutW-

Die TextOut-Funktion schreibt eine Zeichenfolge an der angegebenen Position unter Verwendung der aktuell ausgewählten Schriftart, der Hintergrundfarbe und der Textfarbe. (Unicode)
TranslateCharsetInfo-

Übersetzt Zeichensatzinformationen und legt alle Member einer Zielstruktur auf geeignete Werte fest.
TransparentBlt-

Die TransparentBlt-Funktion führt eine Bitblockübertragung der Farbdaten aus, die einem Rechteck von Pixeln aus dem angegebenen Quellgerätekontext in einen Zielgerätekontext entsprechen.
Unobject-

Die Funktion Unobject setzt den Ursprung eines Pinsels zurück oder setzt eine logische Palette zurück.
UpdateColors-

Die UpdateColors-Funktion aktualisiert den Clientbereich des angegebenen Gerätekontexts, indem die aktuellen Farben im Clientbereich auf die aktuell realisierte logische Palette umgeschrieben werden.
UpdateICMRegKeyA-

Die UpdateICMRegKey-Funktion verwaltet Farbprofile und Farbverwaltungsmodule im System. (ANSI)
UpdateICMRegKeyW

Die UpdateICMRegKey-Funktion verwaltet Farbprofile und Farbverwaltungsmodule im System. (Unicode)
wglCopyContext-

Die wglCopyContext-Funktion kopiert ausgewählte Gruppen von Renderingzuständen aus einem OpenGL-Renderingkontext in einen anderen.
wglCreateContext-

Die wglCreateContext-Funktion erstellt einen neuen OpenGL-Renderingkontext, der zum Zeichnen auf dem Gerät geeignet ist, auf das von hdc verwiesen wird. Der Renderingkontext weist das gleiche Pixelformat wie der Gerätekontext auf.
wglCreateLayerContext-

Die wglCreateLayerContext-Funktion erstellt einen neuen OpenGL-Renderingkontext zum Zeichnen auf eine angegebene Layerebene in einem Gerätekontext.
wglDeleteContext-

Die wglDeleteContext-Funktion löscht einen angegebenen OpenGL-Renderingkontext.
wglDescribeLayerPlane

Die Funktion wglDescribeLayerPlane ruft Informationen zu den Layerebenen eines bestimmten Pixelformats ab.
wglGetCurrentContext-

Die wglGetCurrentContext-Funktion ruft ein Handle für den aktuellen OpenGL-Renderingkontext des aufrufenden Threads ab.
wglGetCurrentDC-

Die wglGetCurrentDC-Funktion ruft ein Handle für den Gerätekontext ab, der dem aktuellen OpenGL-Renderingkontext des aufrufenden Threads zugeordnet ist.
wglGetLayerPaletteEntries

Ruft die Paletteneinträge aus einer bestimmten Farbindexebene für einen angegebenen Gerätekontext ab.
wglGetProcAddress

Die wglGetProcAddress-Funktion gibt die Adresse einer OpenGL-Erweiterungsfunktion für die Verwendung mit dem aktuellen OpenGL-Renderingkontext zurück.
wglMakeCurrent

Die wglMakeCurrent-Funktion macht einen angegebenen OpenGL-Renderingkontext zum aktuellen Renderingkontext des aufrufenden Threads.
wglLayerPalette

Die Funktion wglLayerPalette ordnet Paletteneinträge aus einer bestimmten Farbindexebene der physischen Palette zu oder initialisiert die Palette einer RGBA-Layerebene.
wglSetLayerPaletteEntries

Legt die Paletteneinträge in einer bestimmten Farbindexebene für einen angegebenen Gerätekontext fest.
wglShareLists-

Mit der wglShareLists-Funktion können mehrere OpenGL-Renderingkontexte einen einzelnen Anzeigelistenbereich gemeinsam nutzen.
wglSwapLayerBuffers

Die wglSwapLayerBuffers-Funktion wechselt die Front- und Hintergrundpuffer in der Überlagerung, Unterlage und Hauptebene des Fensters, auf das durch einen angegebenen Gerätekontext verwiesen wird.
wglUseFontBitmapsA

Die wglUseFontBitmaps-Funktion erstellt eine Reihe von Bitmapanzeigelisten für die Verwendung im aktuellen OpenGL-Renderingkontext. (ANSI)
wglUseFontBitmapsW

Die wglUseFontBitmaps-Funktion erstellt eine Reihe von Bitmapanzeigelisten für die Verwendung im aktuellen OpenGL-Renderingkontext. (Unicode)
wglUseFontOutlinesA

Die wglUseFontOutlines-Funktion erstellt eine Gruppe von Anzeigelisten, eine für jede Glyphe der aktuell ausgewählten Gliederungsschriftart eines Gerätekontexts für die Verwendung mit dem aktuellen Renderingkontext. (ANSI)
wglUseFontOutlinesW

Die wglUseFontOutlines-Funktion erstellt eine Gruppe von Anzeigelisten, eine für jede Glyphe der aktuell ausgewählten Gliederungsschriftart eines Gerätekontexts für die Verwendung mit dem aktuellen Renderingkontext. (Unicode)
WidenPath-

Die WidenPath-Funktion definiert den aktuellen Pfad als Bereich neu, der gezeichnet werden würde, wenn der Pfad mit dem aktuell ausgewählten Stift im angegebenen Gerätekontext gezeichnet wurde.

Rückruffunktionen

 
ABORTPROC

Die Funktion "AbortProc" ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der SetAbortProc-Funktion verwendet wird.
ENHMFENUMPROC

Die EnhMetaFileProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumEnhMetaFile-Funktion verwendet wird.
GOBJENUMPROC

Die EnumObjectsProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der EnumObjects-Funktion verwendet wird.
ICMENUMPROCA-

Der EnumICMProfilesProcCallback-Rückruf ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die Farbprofildaten aus EnumICMProfiles verarbeitet. (ANSI)
ICMENUMPROCW-

Der EnumICMProfilesProcCallback-Rückruf ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die Farbprofildaten aus EnumICMProfiles verarbeitet. (Unicode)
LINEDDAPROC-

Die LineDDAProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die mit der LineDDA-Funktion verwendet wird.
MFENUMPROC

Die EnumMetaFileProc-Funktion ist eine anwendungsdefinierte Rückruffunktion, die Metadateieinträge im Windows-Format verarbeitet.

Strukturen

 
ABC

Die ABC-Struktur enthält die Breite eines Zeichens in einer TrueType-Schriftart.
ABCFLOAT

Die ABCFLOAT-Struktur enthält die Breite A, B und C eines Schriftartzeichens.
AXESLISTA-

Die AXESLIST-Struktur enthält Informationen zu allen Achsen einer master-Schriftart. (ANSI)
AXESLISTW

Die AXESLIST-Struktur enthält Informationen zu allen Achsen einer master-Schriftart. (Unicode)
AXISINFOA-

Die AXISINFO-Struktur enthält Informationen zu einer Achse einer Schriftart mit mehreren Master-Shapes. (ANSI)
AXISINFOW-

Die AXISINFO-Struktur enthält Informationen zu einer Achse einer Schriftart mit mehreren Master-Shapes. (Unicode)
BITMAP-

Die BITMAP-Struktur definiert den Typ, die Breite, die Höhe, das Farbformat und die Bitwerte einer Bitmap.
BITMAPCOREHEADER-

Die BITMAPCOREHEADER-Struktur enthält Informationen über die Abmessungen und das Farbformat eines DIB.
BITMAPCOREINFO-

Die BITMAPCOREINFO-Struktur definiert die Dimensionen und Farbinformationen für ein DIB.
BITMAPFILEHEADER-

Die BITMAPFILEHEADER-Struktur enthält Informationen zum Typ, zur Größe und zum Layout einer Datei, die einen DIB enthält.
BITMAPINFO-

Die BITMAPINFO-Struktur definiert die Dimensionen und Farbinformationen für ein DIB.
BITMAPINFOHEADER-

Die BITMAPINFOHEADER-Struktur enthält Informationen zu den Dimensionen und dem Farbformat einer geräteunabhängigen Bitmap (DIB).
BITMAPV4HEADER

Die BITMAPV4HEADER Struktur ist die Bitmapinformationsheaderdatei. Es handelt sich um eine erweiterte Version der BITMAPINFOHEADER-Struktur. Anwendungen können die BITMAPV5HEADER Struktur für hinzugefügte Funktionen verwenden.
BITMAPV5HEADER

Die BITMAPV5HEADER Struktur ist die Bitmapinformationsheaderdatei. Es handelt sich um eine erweiterte Version der BITMAPINFOHEADER-Struktur.
BLENDFUNCTION-

Die BLENDFUNCTION-Struktur steuert die Mischung, indem die Mischfunktionen für Quell- und Zielbitmaps angegeben werden.
CHARSETINFO-

Enthält Informationen zu einem Zeichensatz.
CIEXYZ-

Die CIEXYZ-Struktur enthält die x,y- und z-Koordinaten einer bestimmten Farbe in einem angegebenen Farbraum.
CIEXYZTRIPLE

Die CIEXYZTRIPLE-Struktur enthält die x,y- und z-Koordinaten der drei Farben, die den roten, grünen und blauen Endpunkten für einen angegebenen logischen Farbraum entsprechen.
COLORADJUSTMENT-

Die COLORADJUSTMENT-Struktur definiert die Farbanpassungswerte, die von den Funktionen StretchBlt und StretchDIBits verwendet werden, wenn der Stretchmodus HALFTONE ist. Sie können die Farbanpassungswerte festlegen, indem Sie die SetColorAdjustment-Funktion aufrufen.
DESIGNVECTOR-

Die DESIGNVECTOR-Struktur wird von einer Anwendung verwendet, um Werte für die Achsen einer mehrfachen Masterschriftart anzugeben.
DEVMODEA-

Die DEVMODE-Datenstruktur enthält Informationen zur Initialisierung und Umgebung eines Druckers oder eines Anzeigegeräts.
DEVMODEW-

Die DEVMODEW-Struktur wird zum Angeben der Merkmale von Anzeige- und Druckgeräten im Unicode-Zeichensatz (breit) verwendet.
DIBSECTION-

Die DIBSECTION-Struktur enthält Informationen zu einem DIB, das durch Aufrufen der CreateDIBSection-Funktion erstellt wurde.
DISPLAY_DEVICEA

Die DISPLAY_DEVICE Struktur empfängt Informationen über das anzeigegerät, das durch den iDevNum-Parameter der EnumDisplayDevices-Funktion angegeben wird. (ANSI)
DISPLAY_DEVICEW

Die DISPLAY_DEVICE Struktur empfängt Informationen über das anzeigegerät, das durch den iDevNum-Parameter der EnumDisplayDevices-Funktion angegeben wird. (Unicode)
DISPLAYCONFIG_2DREGION

Die DISPLAYCONFIG_2DREGION Struktur stellt einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum dar.
DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME

Die DISPLAYCONFIG_ADAPTER_NAME-Struktur enthält Informationen zum Grafikkartenadapter.
DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO

Die DISPLAYCONFIG_DESKTOP_IMAGE_INFO Struktur enthält Informationen zu dem Bild, das auf dem Desktop angezeigt wird.
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER

Die DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER Struktur enthält Anzeigeinformationen zum Gerät.
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO

Die DISPLAYCONFIG_MODE_INFO Struktur enthält entweder Quellmodus- oder Zielmodusinformationen.
DISPLAYCONFIG_PATH_INFO

Die DISPLAYCONFIG_PATH_INFO-Struktur wird verwendet, um einen einzelnen Pfad von einem Ziel zu einer Quelle zu beschreiben.
DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO

Die DISPLAYCONFIG_PATH_SOURCE_INFO Struktur enthält Quellinformationen für einen einzelnen Pfad.
DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO

Die DISPLAYCONFIG_PATH_TARGET_INFO-Struktur enthält Zielinformationen für einen einzelnen Pfad.
DISPLAYCONFIG_RATIONAL

Die DISPLAYCONFIG_RATIONAL Struktur beschreibt einen Bruchwert, der vertikale und horizontale Frequenzen eines Videomodus darstellt (d. h. vertikale Synchronisierung und horizontale Synchronisierung).
DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL

Die DISPLAYCONFIG_SDR_WHITE_LEVEL Struktur (wingdi.h) enthält Informationen zur aktuellen SDR-Weißebene einer Anzeige.
DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE

Die DISPLAYCONFIG_SET_TARGET_PERSISTENCE-Struktur enthält Informationen zum Festlegen der Anzeige.
DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME

Die DISPLAYCONFIG_SOURCE_DEVICE_NAME Struktur enthält den GDI-Gerätenamen für die Quelle oder Ansicht.
DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE

Die DISPLAYCONFIG_SOURCE_MODE Struktur stellt einen Punkt oder einen Offset in einem zweidimensionalen Raum dar.
DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION

Die DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION-Struktur enthält Informationen zum Zustand der Unterstützung der virtuellen Auflösung für den Monitor.
DISPLAYCONFIG_TARGET_BASE_TYPE

Gibt Basisausgabetechnologieinformationen für eine bestimmte Ziel-ID an.
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME-Struktur enthält Informationen zum Ziel.
DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_DEVICE_NAME_FLAGS-Struktur enthält Informationen zu einem Zielgerät.
DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_MODE-Struktur beschreibt einen Anzeigepfadzielmodus.
DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE

Die DISPLAYCONFIG_TARGET_PREFERRED_MODE Struktur enthält Informationen zum bevorzugten Modus einer Anzeige.
DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO

Die DISPLAYCONFIG_VIDEO_SIGNAL_INFO-Struktur enthält Informationen zum Videosignal für eine Anzeige.
DOCINFOA-

Die DOCINFO-Struktur enthält die Eingabe- und Ausgabedateinamen und andere Informationen, die von der StartDoc-Funktion verwendet werden. (ANSI)
DOCINFOW-

Die DOCINFO-Struktur enthält die Eingabe- und Ausgabedateinamen und andere Informationen, die von der StartDoc-Funktion verwendet werden. (Unicode)
DRAWPATRECT-

Die DRAWPATRECT-Struktur definiert ein Zu erstellende Rechteck.
EMR-

Die EMR-Struktur stellt die Basisstruktur für alle erweiterten Metadateidatensätze bereit. Ein erweiterter Metadateidatensatz enthält die Parameter für eine bestimmte GDI-Funktion, die zum Erstellen eines Teils eines Bilds in einer Metadatei im erweiterten Format verwendet wird.
EMRABORTPATH-

Enthält Daten für die erweiterten Metadateieinträge "AbortPath", "BeginPath", "EndPath", "CloseFigure", "FlattenPath", "WidenPath", "SetMetaRgn", "SaveDC" und "RealizePalette".
EMRALPHABLEND-

Die EMRALPHABLEND-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz AlphaBlend.
EMRANGLEARC-

Die EMRANGLEARC-Struktur enthält Elemente für den erweiterten AngleArc-Metadateidatensatz.
EMRARC-

Die EMRARC-, EMRARCTO-, EMRCHORD- und EMRPIE-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge Arc, ArcTo, Chord und Pie.
EMRBITBLT-

Die EMRBITBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten BitBlt-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRCOLORCORRECTPALETTE

Die EMRCOLORCORRECTPALETTE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz ColorCorrectPalette.
EMRCOLORMATCHTOTARGET-

Die EMRCOLORMATCHTOTARGET-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ColorMatchToTarget.
EMRCREATEBRUSHINDIRECT

Die EMRCREATEBRUSHINDIRECT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateBrushIndirect.
EMRCREATECOLORSPACE

Die EMRCREATECOLORSPACE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "CreateColorSpace".
EMRCREATECOLORSPACEW

Die EMRCREATECOLORSPACEW-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateColorSpace. Es unterscheidet sich von EMRCREATECOLORSPACE darin, dass es über einen logischen Unicode-Farbraum verfügt und auch ein optionales Array mit rohen Quellprofildaten enthält.
EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT

Die EMRCREATEDIBPATTERNBRUSHPT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz CreateDIBPatternBrushPt. Auf die BITMAPINFO-Struktur folgen die Bitmapbits, die eine gepackte geräteunabhängige Bitmap (DIB) bilden.
EMRCREATEMONOBRUSH

Die EMRCREATEMONOBRUSH-Struktur enthält Member für createPatternBrush (wenn eine monochrome Bitmap übergeben wird) oder CreateDIBPatternBrush (wenn ein monochromes DIB übergeben wird), erweiterte Metadateieinträge.
EMRCREATEPALETTE

Die EMRCREATEPALETTE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "CreatePalette".
EMRCREATEPEN

Die EMRCREATEPEN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "CreatePen".
EMRELLIPSE-

Die EMRELLIPSE- und EMRRECTANGLE-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge Ellipse und Rectangle.
EMREOF

Die EMREOF-Struktur enthält Daten für den erweiterten Metadateidatensatz, der das Ende der Metadatei angibt.
EMREXCLUDECLIPRECT

Die EMREXCLUDECLIPRECT- und EMRINTERSECTCLIPRECT-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge ExcludeClipRect und IntersectClipRect.
EMREXTCREATEFONTINDIRECTW

Die EMREXTCREATEFONTINDIRECTW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "CreateFontIndirect".
EMREXTCREATEPEN

Die EMREXTCREATEPEN-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "ExtCreatePen". Wenn der Datensatz eine BITMAPINFO-Struktur enthält, folgt auf die Bitmapbits, die eine gepackte geräteunabhängige Bitmap (DIB) bilden.
EMREXTFLOODFILL

Die EMREXTFLOODFILL-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz ExtFloodFill.
EMREXTSELECTCLIPRGN

Die EMREXTSELECTCLIPRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz ExtSelectClipRgn.
EMREXTTEXTOUTA-

Die EMREXTTEXTOUTA- und EMREXTTEXTOUTW-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge ExtTextOut, TextOut oder DrawText.
EMRFILLPATH-

Die EMRFILLPATH-, EMRSTROKEANDFILLPATH- und EMRSTROKEPATH-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge FillPath, StrokeAndFillPath und StrokePath.
EMRFILLRGN-

Die EMRFILLRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz FillRgn.
EMRFORMAT-

Die EMRFORMAT-Struktur enthält Informationen, die Grafikdaten in einer erweiterten Metadatei identifizieren. Ein GDICOMMENT_MULTIFORMATS erweiterten öffentlichen Metafile-Kommentar enthält ein Array von EMRFORMAT-Strukturen.
EMRFRAMERGN-

Die EMRFRAMERGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "FrameRgn".
EMRGDICOMMENT-

Die EMRGDICOMMENT-Struktur enthält anwendungsspezifische Daten.
EMRGLSBOUNDEDRECORD

Die EMRGLSBOUNDEDRECORD-Struktur enthält Elemente für einen erweiterten Metadateidatensatz, der von OpenGL-Funktionen generiert wird. Sie enthält Daten für OpenGL-Funktionen mit Informationen in Pixeleinheiten, die beim Wiedergeben der Metadatei skaliert werden müssen.
EMRGLSRECORD-

Die EMRGLSRECORD-Struktur enthält Elemente für einen erweiterten Metadateidatensatz, der von OpenGL-Funktionen generiert wird. Sie enthält Daten für OpenGL-Funktionen, die automatisch auf den OpenGL-Viewport skaliert werden.
EMRGRADIENTFILL

Die EMRGRADIENTFILL-Struktur enthält Elemente für den erweiterten GradientFill-Metadateidatensatz.
EMRINVERTRGN

Die EMRINVERTRGN- und EMRPAINTRGN-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge InvertRgn und PaintRgn.
EMRLINETO-

Die EMRLINETO- und EMRMOVETOEX-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "LineTo" und "MoveToEx".
EMRMASKBLT-

Die EMRMASKBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "MaskBlt". Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRMODIFYWORLDTRANSFORM

Die EMRMODIFYWORLDTRANSFORM-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz ModifyWorldTransform.
EMROFFSETCLIPRGN-

Die EMROFFSETCLIPRGN-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz OffsetClipRgn.
EMRPIXELFORMAT-

Die EMRPIXELFORMAT-Struktur enthält die Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetPixelFormat". Die Pixelformatinformationen in ENHMETAHEADER beziehen sich auf diese Struktur.
EMRPLGBLT-

Die EMRPLGBLT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz PlgBlt. Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRPOLYDRAW-

Die EMRPOLYDRAW-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "PolyDraw".
EMRPOLYDRAW16

Die EMRPOLYDRAW16-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "PolyDraw".
EMRPOLYLINE-

Die EMRPOLYLINE-, EMRPOLYBEZIER-, EMRPOLYGON-, EMRPOLYBEZIERTO- und EMRPOLYLINETO-Strukturen enthalten Elemente für die Erweiterten Metadateieinträge Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo und PolylineTo.
EMRPOLYLINE16

Die strukturen EMRPOLYLINE16, EMRPOLYBEZIER16, EMRPOLYGON16, EMRPOLYBEZIERTO16 und EMRPOLYLINETO16 enthalten Elemente für die erweiterten Metadateidatensätze Polyline, PolyBezier, Polygon, PolyBezierTo und PolylineTo.
EMRPOLYPOLYLINE-

Die EMRPOLYPOLYLINE- und EMRPOLYPOLYGON-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge PolyPolyline und PolyPolygon.
EMRPOLYPOLYLINE16

Die EMRPOLYPOLYLINE16- und EMRPOLYPOLYGON16 Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge PolyPolyline und PolyPolygon.
EMRPOLYTEXTOUTA-

Die EMRPOLYTEXTOUTA- und EMRPOLYTEXTOUTW-Strukturen enthalten Member für den erweiterten Metadateidatensatz PolyTextOut.
EMRRESIZEPALETTE

Die EMRRESIZEPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "ResizePalette".
EMRRESTOREDC-

Die EMRRESTOREDC-Struktur enthält Member für den erweiterten RestoreDC-Metadateidatensatz.
EMRROUNDRECT-

Die EMRROUNDRECT-Struktur enthält Member für den erweiterten RoundRect-Metadateidatensatz.
EMRSCALEVIEWPORTEXTEX-

Die EMRSCALEVIEWPORTEXTEX- und EMRSCALEWINDOWEXTEX-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge ScaleViewportExtEx und ScaleWindowExtEx.
EMRSELECTCLIPPATH-

Enthält Parameter für selectClipPath, SetBkMode, SetMapMode, SetPolyFillMode, SetROP2, SetStretchBltMode, SetTextAlign, SetICMMode und SetLayout erweiterte Metadateieinträge.
EMRSELECTOBJECT-

Die EMRSELECTOBJECT- und EMRDELETEOBJECT-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge SelectObject und DeleteObject.
EMRSELECTPALETTE

Die EMRSELECTPALETTE-Struktur enthält Elemente für den erweiterten SelectPalette-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass der bForceBackground-Parameter in SelectPalette immer als TRUE aufgezeichnet wird, wodurch die Palette als Hintergrundpalette realisiert wird.
EMRSETARCDIRECTION

Die EMRSETARCDIRECTION-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetArcDirection".
EMRSETBKCOLOR

Die EMRSETBKCOLOR- und EMRSETTEXTCOLOR-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "SetBkColor" und "SetTextColor".
EMRSETCOLORADJUSTMENT

Die EMRSETCOLORADJUSTMENT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "SetColorAdjustment".
EMRSETCOLORSPACE

Die STRUKTUREN EMRSETCOLORSPACE, EMRSELECTCOLORSPACE und EMRDELETECOLORSPACE enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "SetColorSpace" und "DeleteColorSpace".
EMRSETDIBITSTODEVICE

Die EMRSETDIBITSTODEVICE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz SetDIBitsToDevice.
EMRSETICMPROFILE

Die EMRSETICMPROFILE-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetICMProfile".
EMRSETMAPPERFLAGS

Die EMRSETMAPPERFLAGS-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetMapperFlags".
EMRSETMITERLIMIT-

Die EMRSETMITERLIMIT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten Metadateidatensatz "SetMiterLimit".
EMRSETPALETTEENTRIES

Die EMRSETPALETTEENTRIES-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetPaletteEntries".
EMRSETPIXELV-

Die EMRSETPIXELV-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetPixelV". Wenn eine erweiterte Metadatei erstellt wird, werden auch Aufrufe von SetPixel in diesem Datensatz aufgezeichnet.
EMRSETVIEWPORTEXTEX-

Die EMRSETVIEWPORTEXTEX- und EMRSETWINDOWEXTEX-Strukturen enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge "SetViewportExtEx" und "SetWindowExtEx".
EMRSETVIEWPORTORGEX

Die Strukturen EMRSETVIEWPORTORGEX, EMRSETWINDOWORGEX und EMRSETBRUSHORGEX enthalten Member für die erweiterten Metadateieinträge SetViewportOrgEx, SetWindowOrgEx und SetBrushOrgEx.
EMRSETWORLDTRANSFORM-

Die EMRSETWORLDTRANSFORM-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz "SetWorldTransform".
EMRSTRETCHBLT

Die EMRSTRETCHBLT-Struktur enthält Elemente für den erweiterten StretchBlt-Metadateidatensatz. Beachten Sie, dass die geräteabhängige Bitmap (Graphics Device Interface, GDI) vor dem Speichern im Metadateidatensatz in eine geräteunabhängige Bitmap (DIB) konvertiert wird.
EMRSTRETCHDIBITS

Die EMRSTRETCHDIBITS-Struktur enthält Member für den erweiterten StretchDIBits-Metadateidatensatz.
EMRTEXT-

Die EMRTEXT-Struktur enthält Elemente für die Textausgabe.
EMRTRANSPARENTBLT

Die EMRTRANSPARENTBLT-Struktur enthält Member für den erweiterten Metadateidatensatz TransparentBLT.
ENHMETAHEADER

Die ENHMETAHEADER-Struktur enthält erweiterte Metadateidaten wie die Dimensionen des Bilds, das in der erweiterten Metadatei gespeichert ist, die Anzahl der Datensätze in der erweiterten Metadatei, die Auflösung des Geräts, auf dem das Bild erstellt wurde usw. Diese Struktur ist immer der erste Datensatz in einer erweiterten Metadatei.
ENHMETARECORD

Die ENHMETARECORD-Struktur enthält Daten, die eine GDI-Funktion (Graphics Device Interface) beschreiben, die zum Erstellen eines Teils eines Bilds in einer Metadatei im erweiterten Format verwendet wird.
ENUMLOGFONTA

Die ENUMLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart, den vollständigen Namen einer Schriftart und den Schriftschnitt. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXA

Die ENUMLOGFONTEX-Struktur enthält Informationen zu einer aufgezählten Schriftart. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXDVA

Die ENUMLOGFONTEXDV-Struktur enthält die Informationen, die zum Erstellen einer Schriftart verwendet werden. (ANSI)
ENUMLOGFONTEXDVW

Die ENUMLOGFONTEXDV-Struktur enthält die Informationen, die zum Erstellen einer Schriftart verwendet werden. (Unicode)
ENUMLOGFONTEXW

Die ENUMLOGFONTEX-Struktur enthält Informationen zu einer aufgezählten Schriftart. (Unicode)
ENUMLOGFONTW

Die ENUMLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart, den vollständigen Namen einer Schriftart und den Schriftschnitt. (Unicode)
ENUMTEXTMETRICA

Die ENUMTEXTMETRIC-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (ANSI)
ENUMTEXTMETRICW

Die ENUMTEXTMETRIC-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (Unicode)
EXTLOGFONTA-

Die EXTLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (ANSI)
EXTLOGFONTW-

Die EXTLOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (Unicode)
EXTLOGPEN

Die EXTLOGPEN-Struktur definiert die Stift-, Breiten- und Pinselattribute für einen erweiterten Stift.
FIXED-

Die FIXED-Struktur enthält die integralen und Bruchteile einer reellen Zahl mit fester Punktzahl.
FONTSIGNATURE-

Enthält Informationen zur Identifizierung der Codeseiten und Unicode-Unterbereiche, für die eine bestimmte Schriftart Glyphen bereitstellt.
GCP_RESULTSA

Die GCP_RESULTS Struktur enthält Informationen zu Zeichen in einer Zeichenfolge. Diese Struktur empfängt die Ergebnisse der GetCharacterPlacement-Funktion. Bei einigen Sprachen enthält das erste Element in den Arrays möglicherweise weitere sprachabhängige Informationen. (ANSI)
GCP_RESULTSW

Die GCP_RESULTS Struktur enthält Informationen zu Zeichen in einer Zeichenfolge. Diese Struktur empfängt die Ergebnisse der GetCharacterPlacement-Funktion. Bei einigen Sprachen enthält das erste Element in den Arrays möglicherweise weitere sprachabhängige Informationen. (Unicode)
GLYPHMETRICS-

Die GLYPHMETRICS-Struktur enthält Informationen zur Platzierung und Ausrichtung einer Glyphe in einer Zeichenzelle.
GLYPHMETRICSFLOAT-

Die GLYPHMETRICSFLOAT-Struktur enthält Informationen zur Platzierung und Ausrichtung einer Glyphe in einer Zeichenzelle.
GLYPHSET-

Die GLYPHSET-Struktur enthält Informationen zu einem Bereich von Unicode-Codepunkten.
GRADIENT_RECT

Die GRADIENT_RECT Struktur gibt den Index von zwei Scheitelpunkten im pVertex-Array in der GradientFill-Funktion an. Diese beiden Scheitelpunkte bilden die oberen linken und unteren rechten Begrenzungen eines Rechtecks.
GRADIENT_TRIANGLE

Die GRADIENT_TRIANGLE Struktur gibt den Index von drei Scheitelpunkten im pVertex-Array in der GradientFill-Funktion an. Diese drei Scheitelpunkte bilden ein Dreieck.
HANDLETABLE-

Die HANDLETABLE-Struktur ist ein Array von Handles, von denen jedes ein GDI-Objekt (Graphics Device Interface) identifiziert.
KERNINGPAIR

Die KERNINGPAIR-Struktur definiert ein Kerningpaar.
LAYERPLANEDESCRIPTOR-

Die LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur beschreibt das Pixelformat einer Zeichnungsoberfläche.
LOCALESIGNATURE-

Enthält erweiterte Schriftartsignaturinformationen, einschließlich zwei Codeseiten-Bitfields (CPBs), die die Standard- und unterstützten Zeichensätze und Codeseiten definieren. Diese Struktur wird in der Regel verwendet, um die Beziehungen zwischen Schriftartabdeckung und Gebietsschemas darzustellen.
LOGBRUSH-

Die LOGBRUSH-Struktur definiert den Stil, die Farbe und das Muster eines physischen Pinsels. Sie wird von den Funktionen CreateBrushIndirect und ExtCreatePen verwendet.
LOGBRUSH32

Die LOGBRUSH32 Struktur definiert den Stil, die Farbe und das Muster eines physischen Pinsels.
LOGCOLORSPACEA-

Die LOGCOLORSPACE-Struktur enthält Informationen, die einen logischen Farbraum definieren. (ANSI)
LOGCOLORSPACEW-

Die LOGCOLORSPACE-Struktur enthält Informationen, die einen logischen Farbraum definieren. (Unicode)
LOGFONTA-

Die LOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (ANSI)
LOGFONTW-

Die LOGFONT-Struktur definiert die Attribute einer Schriftart. (Unicode)
LOGPALETTE

Die LOGPALETTE-Struktur definiert eine logische Palette.
LOGPEN-

Die LOGPEN-Struktur definiert die Formatvorlage, Breite und Farbe eines Stifts. Die CreatePenIndirect-Funktion verwendet die LOGPEN-Struktur.
MAT2-

Die MAT2-Struktur enthält die Werte für eine Transformationsmatrix, die von der GetGlyphOutline-Funktion verwendet wird.
METAFILEPICT-

Definiert das Metadateibildformat, das für den Austausch von Metadateidaten über die Zwischenablage verwendet wird.
METAHEADER-

Die METAHEADER-Struktur enthält Informationen zu einer Windows-Format-Metadatei.
METARECORD-

Die METARECORD-Struktur enthält einen Windows-Format-Metadateidatensatz.
NEWTEXTMETRICA-

Die NEWTEXTMETRIC-Struktur enthält Daten, die eine physische Schriftart beschreiben. (ANSI)
NEWTEXTMETRICEXA

Die NEWTEXTMETRICEX-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (ANSI)
NEWTEXTMETRICEXW-

Die NEWTEXTMETRICEX-Struktur enthält Informationen zu einer physischen Schriftart. (Unicode)
NEWTEXTMETRICW-

Die NEWTEXTMETRIC-Struktur enthält Daten, die eine physische Schriftart beschreiben. (Unicode)
OUTLINETEXTMETRICA-

Die OUTLINETEXTMETRIC-Struktur enthält Metriken, die eine TrueType-Schriftart beschreiben. (ANSI)
OUTLINETEXTMETRICW-

Die OUTLINETEXTMETRIC-Struktur enthält Metriken, die eine TrueType-Schriftart beschreiben. (Unicode)
PALETTEENTRY-

Gibt die Farbe und Verwendung eines Eintrags in einer logischen Palette an.
PANOSE-

Die PANOSE-Struktur beschreibt die PANOSE-Schriftartklassifizierungswerte für eine TrueType-Schriftart. Diese Merkmale werden dann verwendet, um die Schriftart anderen Schriftarten ähnlicher Darstellung, aber unterschiedlichen Namen zuzuordnen.
PIXELFORMATDESCRIPTOR-

Die PIXELFORMATDESCRIPTOR-Struktur beschreibt das Pixelformat einer Zeichnungsoberfläche.
POINTFLOAT-

Die POINTFLOAT-Struktur enthält die X- und Y-Koordinaten eines Punkts.
POINTFX-

Die POINTFX-Struktur enthält die Koordinaten von Punkten, die die Kontur eines Zeichens in einer TrueType-Schriftart beschreiben.
POLYTEXTA-

Die POLYTEXT-Struktur beschreibt, wie die PolyTextOut-Funktion eine Textzeichenfolge zeichnen soll. (ANSI)
POLYTEXTW-

Die POLYTEXT-Struktur beschreibt, wie die PolyTextOut-Funktion eine Textzeichenfolge zeichnen soll. (Unicode)
PSFEATURE_CUSTPAPER

Die PSFEATURE_CUSTPAPER-Struktur enthält Informationen zu einem benutzerdefinierten Papierformat für einen PostScript-Treiber. Diese Struktur wird mit der GET_PS_FEATURESETTING Drucker-Escapefunktion verwendet.
PSFEATURE_OUTPUT

Die PSFEATURE_OUTPUT-Struktur enthält Informationen zu PostScript-Treiberausgabeoptionen. Diese Struktur wird mit der GET_PS_FEATURESETTING Drucker-Escapefunktion verwendet.
PSINJECTDATA-

Die PSINJECTDATA-Struktur ist eine Kopfzeile für den Eingabepuffer, der mit der POSTSCRIPT_INJECTION Drucker-Escapefunktion verwendet wird.
RASTERIZER_STATUS

Die RASTERIZER_STATUS-Struktur enthält Informationen darüber, ob TrueType installiert ist. Diese Struktur wird gefüllt, wenn eine Anwendung die GetRasterizerCaps-Funktion aufruft.
RGBQUAD-

Die RGBQUAD-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht.
RGBTRIPLE-

Die RGBTRIPLE-Struktur beschreibt eine Farbe, die aus relativen Intensitäten von Rot, Grün und Blau besteht. Das bmciColors-Element der BITMAPCOREINFO-Struktur besteht aus einem Array von RGBTRIPLE-Strukturen.
RGNDATA-

Die RGNDATA-Struktur enthält eine Kopfzeile und ein Array von Rechtecks, die einen Bereich erstellen. Die Rechtecke werden von oben nach unten, von links nach rechts sortiert. Sie überschneiden sich nicht.
RGNDATAHEADER

Die RGNDATAHEADER-Struktur beschreibt die von der GetRegionData-Funktion zurückgegebenen Daten.
TEXTMETRICA-

Die TEXTMETRIC-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physischen Schriftart. Alle Größen werden in logischen Einheiten angegeben; d. h. sie hängen vom aktuellen Zuordnungsmodus des Anzeigekontexts ab. (ANSI)
TEXTMETRICW-

Die TEXTMETRIC-Struktur enthält grundlegende Informationen zu einer physischen Schriftart. Alle Größen werden in logischen Einheiten angegeben; d. h. sie hängen vom aktuellen Zuordnungsmodus des Anzeigekontexts ab. (Unicode)
TRIVERTEX-

Die TRIVERTEX-Struktur enthält Farbinformationen und Positionsinformationen.
TTPOLYCURVE

Die TTPOLYCURVE-Struktur enthält Informationen zu einer Kurve in der Gliederung eines TrueType-Zeichens.
TTPOLYGONHEADER-

Die TTPOLYGONHEADER-Struktur gibt die Startposition und den Typ einer Kontur in einer TrueType-Zeichenkontur an.
WCRANGE-

Die WCRANGE-Struktur gibt einen Bereich von Unicode-Zeichen an.
XFORM-

Die XFORM-Struktur gibt einen Weltraum zur Seitenbereichtransformation an.

Aufzählungen

 
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE

Die DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_TYPE-Aufzählung gibt den Typ der Anzeigegeräteinformationen an, die über die DisplayConfigSetDeviceInfo- oder DisplayConfigGetDeviceInfo-Funktion konfiguriert oder erhalten werden sollen.
DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE

Die DISPLAYCONFIG_MODE_INFO_TYPE-Aufzählung gibt an, dass die Informationen, die in der DISPLAYCONFIG_MODE_INFO Struktur enthalten sind, entweder Quell- oder Zielmodus sind.
DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT

Die DISPLAYCONFIG_PIXELFORMAT Enumeration gibt das Pixelformat in verschiedenen Bits pro Pixel (BPP)-Werten an.
DISPLAYCONFIG_ROTATION

Die DISPLAYCONFIG_ROTATION Enumeration gibt die Drehung im Uhrzeigersinn der Anzeige an.
DISPLAYCONFIG_SCALING

Die DISPLAYCONFIG_SCALING Enumeration gibt die Skalierungstransformation an, die auf Inhalte angewendet wird, die auf einem vorhandenen Videonetzwerkpfad (VidPN) angezeigt werden.
DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING

Die DISPLAYCONFIG_SCANLINE_ORDERING-Aufzählung gibt die Methode an, die von der Anzeige zum Erstellen eines Bilds auf einem Bildschirm verwendet wird.
DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID

Die DISPLAYCONFIG_TOPOLOGY_ID-Aufzählung gibt den Typ der Anzeigetopologie an.
DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY

Die DISPLAYCONFIG_VIDEO_OUTPUT_TECHNOLOGY-Aufzählung gibt den Verbindertyp des Ziels an.