wglDescribeLayerPlane-Funktion (wingdi.h)
Die wglDescribeLayerPlane-Funktion ruft Informationen über die Ebenenebenen eines bestimmten Pixelformats ab.
Syntax
BOOL wglDescribeLayerPlane(
HDC unnamedParam1,
int unnamedParam2,
int unnamedParam3,
UINT unnamedParam4,
LPLAYERPLANEDESCRIPTOR unnamedParam5
);
Parameter
unnamedParam1
Gibt den Gerätekontext eines Fensters an, dessen Ebenen beschrieben werden sollen.
unnamedParam2
Gibt an, welche Ebenenebenen eines Pixelformats beschrieben werden.
unnamedParam3
Gibt die Überlagerungs- oder Unterlageebene an. Positive Werte von iLayerPlane identifizieren Überlagerungsebenen, wobei 1 die erste Überlagerungsebene über der Standard-Ebene, 2 die zweite Überlagerungsebene über der ersten Überlagerungsebene ist usw. Negative Werte identifizieren Unterlageebenen, wobei 1 die erste Unterlageebene unter der Standard Ist, 2 die zweite Unterlageebene unter der ersten Unterlageebene usw. ist. Die Anzahl der Überlagerungs- und Unterlageebenen wird im bReserved-Element der PIXELFORMATDESCRIPTOR-Struktur angegeben.
unnamedParam4
Gibt die Größe der Struktur in Bytes an, auf die plpd verweist. Die wglDescribeLayerPlane-Funktion speichert Daten auf Ebenenebene in einer LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur und speichert nicht mehr als nByte An Daten. Legen Sie den Wert von nBytes auf die Größe von LAYERPLANEDESCRIPTOR fest.
unnamedParam5
Verweist auf eine LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur . Die wglDescribeLayerPlane-Funktion legt den Wert der Datenmember der Struktur fest. Die Funktion speichert die Anzahl der Bytes der Daten, die in die Struktur im nSize-Member kopiert wurden.
Rückgabewert
Wenn die Funktion erfolgreich ist, ist der Rückgabewert TRUE. Darüber hinaus legt die wglDescribeLayerPlane-Funktion die Elemente der LAYERPLANEDESCRIPTOR-Struktur fest, auf die von plpd gemäß der angegebenen Ebenenebene (iLayerPlane ) des angegebenen Pixelformats (iPixelFormat ) verwiesen wird.
Wenn die Funktion fehlschlägt, ist der Rückgabewert FALSE.
Hinweise
Die Nummerierung von Ebenen (iLayerPlane ) bestimmt deren Reihenfolge. Ebenen mit höherer Nummer überlagern Ebenen mit niedrigerer Nummer.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows 2000 Professional [nur Desktop-Apps] |
Unterstützte Mindestversion (Server) | Windows 2000 Server [nur Desktop-Apps] |
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | wingdi.h |
Bibliothek | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |