DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION Struktur (wingdi.h)
Die DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION-Struktur enthält Informationen zum Status der Unterstützung der virtuellen Auflösung für den Monitor.
Syntax
typedef struct DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION {
DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER header;
union {
struct {
UINT32 disableMonitorVirtualResolution : 1;
UINT32 reserved : 31;
} DUMMYSTRUCTNAME;
UINT32 value;
} DUMMYSTRUCTNAME;
} DISPLAYCONFIG_SUPPORT_VIRTUAL_RESOLUTION;
Member
header
Eine DISPLAYCONFIG_DEVICE_INFO_HEADER-Struktur , die Informationen zu Typ, Größe, adapterID und ID des Ziels enthält, mit dem der Monitor verbunden ist.
DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYSTRUCTNAME.DUMMYSTRUCTNAME
DUMMYSTRUCTNAME.DUMMYSTRUCTNAME.disableMonitorVirtualResolution
Durch Festlegen dieses Bits wird der virtuelle Modus für den Monitor mithilfe der im Header gefundenen Informationen deaktiviert.
DUMMYSTRUCTNAME.DUMMYSTRUCTNAME.reserved
Ist für das System reserviert. Verwenden Sie nicht in Ihrem Treiber.
DUMMYSTRUCTNAME.value
Gibt den Wert von disableMonitorVirtualResolution in Fällen an, in denen das Debuggen verwendet wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows 10 Client. |
Kopfzeile | wingdi.h (windows.h einschließen) |