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VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION Struktur (video.h)

Die VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION-Struktur enthält ein Array von VIDEO_CHILD_STATE Strukturen, die jeweils den Zustand eines bestimmten untergeordneten Geräts enthalten.

Syntax

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION {
  ULONG             Count;
  VIDEO_CHILD_STATE ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY];
} VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION, *PVIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION;

Member

Count

Gibt die Anzahl der Strukturen im ChildStateArray-Member an .

ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY]

Ist ein Array von VIDEO_CHILD_STATE Strukturen. Jedes Element dieses Arrays enthält die ID und den Zustand für ein bestimmtes untergeordnetes Gerät.

Hinweise

Der Videoporttreiber sendet eine VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION-Struktur für die folgenden IOCTLs an den Miniporttreiber:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header video.h (einschließen von Video.h)

Weitere Informationen

IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION

IOCTL_VIDEO_VALIDATE_CHILD_STATE_CONFIGURATION

VIDEO_CHILD_STATE

VIDEO_REQUEST_PACKET