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VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION Struktur (video.h)

Die VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION-Struktur enthält ein Array von VIDEO_CHILD_STATE Strukturen, wobei jeder den Zustand eines bestimmten untergeordneten Geräts enthält.

Syntax

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION {
  ULONG             Count;
  VIDEO_CHILD_STATE ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY];
} VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION, *PVIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION;

Angehörige

Count

Gibt die Anzahl der Strukturen im ChildStateArray--Element an.

ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY]

Ist ein Array von VIDEO_CHILD_STATE Strukturen. Jedes Element dieses Arrays enthält die ID und den Zustand für ein bestimmtes untergeordnetes Gerät.

Bemerkungen

Der Videoporttreiber sendet eine VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION Struktur an den Miniporttreiber für die folgenden IOCTLs:

Anforderungen

Anforderung Wert
Header- video.h (video.h einschließen)

Siehe auch

IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION

IOCTL_VIDEO_VALIDATE_CHILD_STATE_CONFIGURATION

VIDEO_CHILD_STATE

VIDEO_REQUEST_PACKET