IDebugDataSpaces4-Schnittstelle (dbgeng.h)
Vererbung
Die IDebugDataSpaces4-Schnittstelle erbt von IDebugDataSpaces3. IDebugDataSpaces4 verfügt auch über folgende Membertypen:
Methoden
Die IDebugDataSpaces4-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.
IDebugDataSpaces4::CheckLowMemory Die CheckLowMemory-Methode überprüft auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher. |
IDebugDataSpaces4::EndEnumTagged Die EndEnumTagged-Methode gibt die ressourcen frei, die von der angegebenen Enumeration verwendet werden. |
IDebugDataSpaces4::FillPhysical Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster in den physischen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist. |
IDebugDataSpaces4::FillVirtual Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist. |
IDebugDataSpaces4::GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual Die GetNextDifferentlyValidOffsetVirtual-Methode gibt den Offset der nächsten Adresse zurück, deren Gültigkeit sich von der Gültigkeit der angegebenen Adresse unterscheiden kann. |
IDebugDataSpaces4::GetNextTagged Die GetNextTagged-Methode gibt die GUID für den nächsten Block markierter Daten in der Enumeration zurück. |
IDebugDataSpaces4::GetOffsetInformation Die GetOffsetInformation-Methode stellt allgemeine Informationen zu einer Adresse im Datenbereich eines Prozesses bereit. |
IDebugDataSpaces4::GetValidRegionVirtual Die GetValidRegionVirtual-Methode sucht den ersten gültigen Speicherbereich in einem angegebenen Speicherbereich. |
IDebugDataSpaces4::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets Erfahren Sie, wie die GetVirtualTranslationPhysicalOffsets-Methode die physischen Adressen der System paging-Strukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt. |
IDebugDataSpaces4::ReadBusData Die ReadBusData-Methode liest Daten aus einem Systembus. |
IDebugDataSpaces4::ReadControl Die ReadControl-Methode liest implementierungsspezifische Systemdaten. |
IDebugDataSpaces4::ReadDebuggerData Die ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen über das Ziel zurück, das die Debugger-Engine während der aktuellen Sitzung abgefragt oder ermittelt hat. |
IDebugDataSpaces4::ReadHandleData Die ReadHandleData-Methode ruft Informationen zu einem Systemobjekt ab, das von einem Systemhandle angegeben wird. |
IDebugDataSpaces4::ReadImageNtHeaders Die ReadImageNtHeaders-Methode gibt die NT-Header für das angegebene Bild zurück, das in das Ziel geladen wurde. |
IDebugDataSpaces4::ReadIo Die ReadIo-Methode liest aus dem System- und Bus-E/A-Speicher. |
IDebugDataSpaces4::ReadMsr Die ReadMsr-Methode liest eine angegebene Model-Specific Register (MSR). |
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtual Die ReadMultiByteStringVirtual-Methode liest eine null-endende Multibytezeichenfolge aus dem Ziel. |
IDebugDataSpaces4::ReadMultiByteStringVirtualWide Die ReadMultiByteStringVirtualWide-Methode liest eine null-endende Multibytezeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in Unicode. |
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical Die ReadPhysical-Methode liest den Arbeitsspeicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::ReadPhysical2 Die ReadPhysical2-Methode liest den Arbeitsspeicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. |
IDebugDataSpaces4::ReadPointersVirtual Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::ReadProcessorSystemData Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::ReadTagged Die ReadTagged-Methode liest die markierten Daten, die möglicherweise einer Debuggersitzung zugeordnet sind. |
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtual Die ReadUnicodeStringVirtual-Methode liest eine mit NULL endende Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel und konvertiert sie in eine Multibytezeichenfolge. |
IDebugDataSpaces4::ReadUnicodeStringVirtualWide Die ReadUnicodeStringVirtualWide-Methode liest eine mit NULL endende Unicode-Zeichenfolge aus dem Ziel. |
IDebugDataSpaces4::ReadVirtual Die ReadVirtual-Methode liest Arbeitsspeicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::ReadVirtualUncached Die ReadVirtualUncached-Methode liest Arbeitsspeicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::SearchVirtual2 Die SearchVirtual2-Methode durchsucht den virtuellen Arbeitsspeicher des Prozesses nach einem angegebenen Bytemuster. |
IDebugDataSpaces4::StartEnumTagged Die StartEnumTagged-Methode initialisiert eine Enumeration über die markierten Daten, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind. |
IDebugDataSpaces4::VirtualToPhysical Erfahren Sie, wie diese Methode einen Speicherort im virtuellen Adressraum des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt. |
IDebugDataSpaces4::WriteBusData Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::WriteControl Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::WriteIo Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Arbeitsspeicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::WriteMsr Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in die angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::WritePhysical Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::WritePhysical2 Die WritePhysical2-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. |
IDebugDataSpaces4::WritePointersVirtual Die WritePointersVirtual-Methode ist eine praktische Methode zum Schreiben von Zeigern auf den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces4. |
IDebugDataSpaces4::WriteVirtual Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
IDebugDataSpaces4::WriteVirtualUncached Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces4-Schnittstelle. |
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Zielplattform | Windows |
Kopfzeile | dbgeng.h (dbgeng.h einschließen) |