Freigeben über


IDebugDataSpaces-Schnittstelle (dbgeng.h)

Vererbung

Die IDebugDataSpaces-Schnittstelle erbt von der IUnknown-Schnittstelle . IDebugDataSpaces verfügt auch über folgende Membertypen:

Methoden

Die IDebugDataSpaces-Schnittstelle verfügt über diese Methoden.

 
IDebugDataSpaces::CheckLowMemory

Erfahren Sie, wie die CheckLowMemory-Methode auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher überprüft.
IDebugDataSpaces::ReadBusData

Erfahren Sie mehr über die ReadBusData-Methode, die Daten aus einem Systembus liest. Sie können angeben, aus welchem Busdatentyp gelesen werden soll.
IDebugDataSpaces::ReadControl

Erfahren Sie mehr über die ReadControl-Methode, die implementierungsspezifische Systemdaten liest. Sie können angeben, welche Daten des Prozessors gelesen werden sollen.
IDebugDataSpaces::ReadDebuggerData

Erfahren Sie mehr über die ReadDebuggerData-Methode, die Informationen über das Ziel zurückgibt, das die Debugger-Engine während der aktuellen Sitzung abgefragt oder ermittelt hat.
IDebugDataSpaces::ReadIo

Erfahren Sie mehr über die ReadIo-Methode, die aus dem System- und Bus-E/A-Speicher liest. Weitere Informationen finden Sie unter Methodenparameter und deren Anforderungen.
IDebugDataSpaces::ReadMsr

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces.ReadMsr-Methode, die eine angegebene Model-Specific Register (MSR) liest.
IDebugDataSpaces::ReadPhysical

Die ReadPhysical-Methode liest den Arbeitsspeicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::ReadPointersVirtual

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces::ReadProcessorSystemData

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::ReadVirtual

Die ReadVirtual-Methode liest Arbeitsspeicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::ReadVirtualUncached

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Arbeitsspeicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::SearchVirtual

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WriteBusData

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WriteControl

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Arbeitsspeicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WriteMsr

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in die angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WritePointersVirtual

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine praktische Methode zum Schreiben von Zeigern auf den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces.
IDebugDataSpaces::WriteVirtual

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces::WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform Windows
Kopfzeile dbgeng.h (dbgeng.h einschließen)

Weitere Informationen

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces3

IDebugDataSpaces4