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IDebugDataSpaces3-Schnittstelle (dbgeng.h)

Erbschaft

Die IDebugDataSpaces3 Schnittstelle erbt von IDebugDataSpaces2. IDebugDataSpaces3 verfügt auch über die folgenden Membertypen:

Methodik

Die IDebugDataSpaces3 Schnittstelle hat diese Methoden.

 
IDebugDataSpaces3::CheckLowMemory

Erfahren Sie mehr über die CheckLowMemory-Methode, die auf Speicherbeschädigungen in den niedrigen 4 GB Arbeitsspeicher überprüft.
IDebugDataSpaces3::EndEnumTagged

Erfahren Sie mehr über die EndEnumTagged-Methode, mit der die von der angegebenen Enumeration verwendeten Ressourcen freigegeben werden.
IDebugDataSpaces3::FillPhysical

Die FillPhysical-Methode schreibt ein Bytemuster für den physischen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
IDebugDataSpaces3::FillVirtual

Die FillVirtual-Methode schreibt ein Bytemuster in den virtuellen Speicher des Ziels. Das Muster wird wiederholt geschrieben, bis der angegebene Speicherbereich gefüllt ist.
IDebugDataSpaces3::GetNextTagged

Erfahren Sie mehr über die GetNextTagged-Methode, die die GUID für den nächsten Block mit markierten Daten in der Enumeration zurückgibt.
IDebugDataSpaces3::GetVirtualTranslationPhysicalOffsets

Erfahren Sie, wie diese Methode die physischen Adressen der System pagingstrukturen auf verschiedenen Ebenen der Paginghierarchie zurückgibt.
IDebugDataSpaces3::ReadBusData

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadBusData-Methode, die Daten aus einem Systembus liest. Sie können angeben, von welchem Busdatentyp gelesen werden soll.
IDebugDataSpaces3::ReadControl

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadControl-Methode, die implementierungsspezifische Systemdaten liest. Sie können angeben, welche Daten des Auftragsverarbeiters gelesen werden sollen.
IDebugDataSpaces3::ReadDebuggerData

Die IDebugDataSpaces3.ReadDebuggerData-Methode gibt Informationen zum Ziel zurück, das das Debuggermodul während der aktuellen Sitzung abgefragt oder bestimmt hat.
IDebugDataSpaces3::ReadHandleData

Erfahren Sie mehr über die ReadHandleData-Methode, die Informationen zu einem Systemobjekt abruft, das von einem Systemhandle angegeben wird.
IDebugDataSpaces3::ReadImageNtHeaders

Erfahren Sie mehr über die ReadImageNtHeaders-Methode, die die NT-Header für das angegebene Bild zurückgibt, das im Ziel geladen wurde.
IDebugDataSpaces3::ReadIo

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadIo-Methode, die aus dem System- und Bus-E/A-Speicher liest. Sehen Sie sich die Methodenparameter und deren Anforderungen an.
IDebugDataSpaces3::ReadMsr

Erfahren Sie mehr über die IDebugDataSpaces3.ReadMsr-Methode, die ein angegebenes Model-Specific Register (MSR) liest.
IDebugDataSpaces3::ReadPhysical

Die ReadPhysical-Methode liest den Speicher des Ziels aus der angegebenen physischen Adresse. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::ReadPointersVirtual

Die ReadPointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Lesen von Zeigern aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::ReadProcessorSystemData

Die ReadProcessorSystemData-Methode gibt Daten zum angegebenen Prozessor zurück. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::ReadTagged

Erfahren Sie mehr über die ReadTagged-Methode, die die markierten Daten liest, die einer Debuggersitzung zugeordnet werden können.
IDebugDataSpaces3::ReadVirtual

Die ReadVirtual-Methode liest den Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::ReadVirtualUncached

Die ReadVirtualUncached-Methode liest Speicher aus dem virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::SearchVirtual

Die SearchVirtual-Methode durchsucht den virtuellen Speicher des Ziels nach einem angegebenen Bytemuster. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::StartEnumTagged

Erfahren Sie mehr über die StartEnumTagged-Methode, die eine Enumeration über die markierten Daten initialisiert, die einer Debuggersitzung zugeordnet sind.
IDebugDataSpaces3::VirtualToPhysical

Erfahren Sie mehr über die VirtualToPhysical-Methode, die einen Speicherort im virtuellen Adressbereich des Ziels in eine physische Speicheradresse übersetzt.
IDebugDataSpaces3::WriteBusData

Die WriteBusData-Methode schreibt Daten in einen Systembus. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteControl

Die WriteControl-Methode schreibt implementierungsspezifische Systemdaten. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteIo

Die WriteIo-Methode schreibt in den System- und Bus-E/A-Speicher. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteMsr

Die WriteMsr-Methode schreibt einen Wert in das angegebene Model-Specific Register (MSR). Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WritePhysical

Die WritePhysical-Methode schreibt Daten in die angegebene physische Adresse im Speicher des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WritePointersVirtual

Die WritePointersVirtual-Methode ist eine Bequeme Methode zum Schreiben von Zeigern in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zu IDebugDataSpaces3.
IDebugDataSpaces3::WriteVirtual

Die WriteVirtual-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.
IDebugDataSpaces3::WriteVirtualUncached

Die WriteVirtualUncached-Methode schreibt Daten in den virtuellen Adressraum des Ziels. Diese Methode gehört zur IDebugDataSpaces3-Schnittstelle.

Anforderungen

Anforderung Wert
Zielplattform- Fenster
Header- dbgeng.h (include Dbgeng.h)

Siehe auch

IDebugDataSpaces

IDebugDataSpaces2

IDebugDataSpaces4-