D3DDDIARG_UNLOCKASYNC Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_UNLOCKASYNC Struktur beschreibt eine Ressource oder eine Oberfläche innerhalb der Ressource, die entsperrt werden soll.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_UNLOCKASYNC {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_UNLOCKASYNC;
Angehörige
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource, die entsperrt werden soll.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, die hResource- angibt. Dieser Index gibt an, welche Unterressource oder Oberfläche entsperrt werden soll.
[in] Flags
Eine D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Struktur, die in Bitfeldkennzeichnungen angibt, wie die Ressource entsperrt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |