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D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS Struktur identifiziert, wie eine Ressource entsperrt wird.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT NotifyOnly : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS;

Angehörige

NotifyOnly

Ein UINT-Wert, der angibt, ob der Entsperrungsaufruf nur für Benachrichtigungen vorgesehen ist. Die Microsoft Direct3D-Laufzeit legt NotifyOnly auf TRUE- fest, wenn sie die vom Laufzeit zugewiesenen Systemspeicheroberflächen entsperrt.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.

Value

Ein Mitglied in der Union, das in D3DDDI_UNLOCKASYNCFLAGS enthalten ist, der einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie eine Ressource entsperrt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_UNLOCK