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D3DDDIARG_COLORFILL Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDIARG_COLORFILL Struktur beschreibt die Parameter eines Farbfüllvorgangs.

Syntax

typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
  [in] HANDLE                hResource;
  [in] UINT                  SubResourceIndex;
  [in] RECT                  DstRect;
       D3DCOLOR              Color;
  [in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;

Angehörige

[in] hResource

Ein Handle für die Ressource.

[in] SubResourceIndex

Der nullbasierte Index in der Ressource, der durch das Handle im hResource Member angegeben wird. Dieser Index gibt die Unterressource oder Oberfläche an, auf der ein rechteckiger Bereich farbgefüllt ist.

[in] DstRect

Eine RECTL- Struktur, die die oberen linken und unteren rechten Punkte eines Rechtecks auf der Oberfläche angibt, um die Farbe zu füllen.

Color

Ein D3DCOLOR Datentyp für die A8R8G8B8 Füllfarbe.

[in] Flags

Eine D3DDDI_COLORFILLFLAGS Struktur, die den Typ des auszuführenden Farbfüllvorgangs identifiziert.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

ColorFill-

D3DDDI_COLORFILLFLAGS

RECTL-