D3DDDIARG_COLORFILL-Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_COLORFILL-Struktur beschreibt die Parameter eines Farbfüllvorgangs.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
Member
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in die Ressource, der durch das Handle im hResource-Member angegeben wird. Dieser Index gibt die Unterquelle oder Fläche an, auf der ein rechteckiger Bereich farbfüllt ist.
[in] DstRect
Eine RECTL-Struktur , die den oberen linken und unteren rechten Punkt eines Rechtecks auf der Oberfläche angibt, um die Farbe zu füllen.
Color
Ein D3DCOLOR Datentyp für die A8R8G8B8 Füllfarbe.
[in] Flags
Eine D3DDDI_COLORFILLFLAGS-Struktur , die den Typ des auszuführenden Farbfüllvorgangs angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Kopfzeile | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |