D3DDDIARG_COLORFILL Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDIARG_COLORFILL Struktur beschreibt die Parameter eines Farbfüllvorgangs.
Syntax
typedef struct _D3DDDIARG_COLORFILL {
[in] HANDLE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
[in] RECT DstRect;
D3DCOLOR Color;
[in] D3DDDI_COLORFILLFLAGS Flags;
} D3DDDIARG_COLORFILL;
Angehörige
[in] hResource
Ein Handle für die Ressource.
[in] SubResourceIndex
Der nullbasierte Index in der Ressource, der durch das Handle im hResource Member angegeben wird. Dieser Index gibt die Unterressource oder Oberfläche an, auf der ein rechteckiger Bereich farbgefüllt ist.
[in] DstRect
Eine RECTL- Struktur, die die oberen linken und unteren rechten Punkte eines Rechtecks auf der Oberfläche angibt, um die Farbe zu füllen.
Color
Ein D3DCOLOR Datentyp für die A8R8G8B8 Füllfarbe.
[in] Flags
Eine D3DDDI_COLORFILLFLAGS Struktur, die den Typ des auszuführenden Farbfüllvorgangs identifiziert.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |