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D3DDDI_COLORFILLFLAGS Struktur (d3dumddi.h)

Die D3DDDI_COLORFILLFLAGS Struktur beschreibt, wie sie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbfüllen.

Syntax

typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT PresentToDwm : 1;
      UINT Reserved : 31;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;

Angehörige

PresentToDwm

Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Microsoft Direct3D-Laufzeit während des Füllvorgangs einen DwM-Vorgang (Desktop Window Manager) startet und beendet.

Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).

Reserved

Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.

Value

Ein Mitglied in der Vereinigung, das in D3DDDI_COLORFILLFLAGS enthalten ist, der einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbig gefüllt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

ColorFill-

D3DDDIARG_COLORFILL