D3DDDI_COLORFILLFLAGS Struktur (d3dumddi.h)
Die D3DDDI_COLORFILLFLAGS Struktur beschreibt, wie sie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbfüllen.
Syntax
typedef struct _D3DDDI_COLORFILLFLAGS {
union {
struct {
UINT PresentToDwm : 1;
UINT Reserved : 31;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_COLORFILLFLAGS;
Angehörige
PresentToDwm
Ein UINT-Wert, der angibt, ob die Microsoft Direct3D-Laufzeit während des Füllvorgangs einen DwM-Vorgang (Desktop Window Manager) startet und beendet.
Das Festlegen dieses Elements entspricht dem Festlegen des ersten Bits des 32-Bit-Value Members (0x00000001).
Reserved
Dieses Element ist reserviert und sollte auf Null festgelegt werden. Das Festlegen dieses Elements auf Null entspricht dem Festlegen der verbleibenden 31 Bits (0xFFFFFFFE) des 32-Bit-Werts Members auf Nullen.
Value
Ein Mitglied in der Vereinigung, das in D3DDDI_COLORFILLFLAGS enthalten ist, der einen 32-Bit-Wert enthalten kann, der angibt, wie ein Rechteck auf einer Oberfläche farbig gefüllt wird.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
mindestens unterstützte Client- | Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme. |
Header- | d3dumddi.h (include D3dumddi.h) |