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PFND3DDDI_COLORFILL Rückruffunktion (d3dumddi.h)

Die ColorFill Funktion füllt ein Rechteck auf der Oberfläche mit einer bestimmten Farbe.

Syntax

PFND3DDDI_COLORFILL Pfnd3dddiColorfill;

HRESULT Pfnd3dddiColorfill(
  HANDLE hDevice,
  const D3DDDIARG_COLORFILL *unnamedParam2
)
{...}

Parameter

hDevice

Ein Handle für das Anzeigegerät (Grafikkontext).

unnamedParam2

pData- [in]

Ein Zeiger auf eine D3DDDIARG_COLORFILL Struktur, die die Parameter des Farbfüllvorgangs beschreibt.

Rückgabewert

ColorFill- gibt S_OK oder ein entsprechendes Fehlerergebnis zurück, wenn der Farbfüllvorgang nicht erfolgreich ausgeführt wird.

Anforderungen

Anforderung Wert
mindestens unterstützte Client- Verfügbar in Windows Vista und höheren Versionen der Windows-Betriebssysteme.
Zielplattform- Desktop
Header- d3dumddi.h (include D3dumddi.h)

Siehe auch

D3DDDIARG_COLORFILL

D3DDDI_DEVICEFUNCS