D3DKMT_SETDISPLAYMODE-Struktur (d3dkmthk.h)
Die D3DKMT_SETDISPLAYMODE-Struktur beschreibt die primäre Zuordnung, die zum Scannen auf die Anzeige verwendet wird.
Syntax
typedef struct _D3DKMT_SETDISPLAYMODE {
[in] D3DKMT_HANDLE hDevice;
[in] D3DKMT_HANDLE hPrimaryAllocation;
[in] D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING ScanLineOrdering;
[in] D3DDDI_ROTATION DisplayOrientation;
[out] UINT PrivateDriverFormatAttribute;
[in] D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS Flags;
} D3DKMT_SETDISPLAYMODE;
Member
[in] hDevice
Ein Handle für das Gerät, das die Einstellung des Anzeigemodus anfordert.
[in] hPrimaryAllocation
Ein D3DKMT_HANDLE Datentyp, der das Kernelmodushandle für die primäre Zuordnung zum Scannen darstellt.
[in] ScanLineOrdering
Ein D3DDDI_VIDEO_SIGNAL_SCANLINE_ORDERING typisierter Wert, der angibt, wie Scanzeilen im Anzeigemodus sortiert werden.
[in] DisplayOrientation
Ein D3DDDI_ROTATION typisierter Wert, der die Ausrichtung des Anzeigemodus angibt.
[out] PrivateDriverFormatAttribute
Ein UINT-Wert, der ein privates Formatattribut angibt, das der installierbare OpenGL-Clienttreiber (ICD) verwenden sollte, um die aktuelle primäre Oberfläche zu konvertieren, wenn bei einem Aufruf der Funktion D3DKMTSetDisplayMode mit STATUS_GRAPHICS_INCOMPATIBLE_PRIVATE_FORMAT ein Fehler aufgetreten ist.
[in] Flags
Unterstützt in Windows 7 und höheren Versionen.
Eine D3DKMT_SETDISPLAYMODE_FLAGS-Struktur , die in Bitfeldflags Attribute zum Festlegen des Anzeigemodus angibt.
Anforderungen
Anforderung | Wert |
---|---|
Unterstützte Mindestversion (Client) | Windows Vista |
Kopfzeile | d3dkmthk.h (include D3dkmthk.h) |